- 2
- 0
- 约2.01千字
- 约 7页
- 2026-10-21 发布于浙江
- 举报
信息科技五年级第3课《游戏体验寻规律》课堂测试测试卷及答案
欢迎参加本次课堂测试。请认真阅读题目,根据第3课《游戏体验寻规律》所学内容选择或判断。题目均为考试题,请独立完成。
1.汉诺塔游戏通常使用几根柱子?[单选题]*
两根
三根(正确答案)
四根
五根
答案解析:
汉诺塔游戏有三根柱子,圆环从起始位置移动到目标位置。
2.汉诺塔游戏的目标是什么?[单选题]*
把圆环从起始位置移动到目标位置(正确答案)
把圆环从目标位置移动到起始位置
把所有圆环都放在同一根柱子上不再移动
把圆环按照从小到大排列在起始位置
答案解析:
汉诺塔游戏要求把圆环从起始位置移动到目标位置。
3.汉诺塔游
您可能关注的文档
- 八年级信息科技《3.1 传感器监测技术》测试卷.docx
- 免疫检查点PD1CD28肿瘤科应用及相关案例测试卷及答案.docx
- 光明街道高风险岗位编外人员专题警示教育培训随堂测试测试卷及答案.docx
- 光大水务涟水污水处理厂n国庆节后收心安全教育测试卷.docx
- 元明清文学常识检测考试2.docx
- 儿童化口语训练题测试卷附答案.docx
- 修文县中医医院 扎佐卫生服务中心 六屯镇卫生院 经脉与腧穴培训考核试卷.docx
- 信息网络中心2026级新教师入职安全培训考核测试卷及答案.docx
- 信息科技第一单元质量检测卷测试题及答案.docx
- 信息科技 8年级 第7课 电子标签我揭秘测试卷及答案.docx
原创力文档

文档评论(0)