2026年Unity3D交互设计专项训练阶段测试卷及答案.docx

2026年Unity3D交互设计专项训练阶段测试卷及答案.docx

2026年Unity3D交互设计专项训练阶段测试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在Unity中,用于控制游戏对象在场景中位置、旋转和缩放的组件是?

A.Transform

B.MeshFilter

C.Renderer

D.Collider

答案A

解析Transform是所有GameObject必备的组件,存储并控制物体的位置(Position)、旋转(Rotation)和缩放(Scale)。

2.下列MonoBehaviour生命周期方法中,以固定时间间隔被调用的是?

A.Update()

B.FixedUpdate()

C.

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档