游戏开发实战案例.pdfVIP

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  • 2026-10-22 发布于北京
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⻜机⼤战

import

pgzrun

import

random

#初始化

数值

=0状态

=选

择模式

模式

=

排

名

=分数

#创作背景

bg

=Actor(bg4.png,

[200,0])

#创建背景玩家飞机hero

=

Actor(hero2.png,

[random.randint(30,

370),

280])

#创建

_

bullet

=Actor(bullet2.png,

[800,800])

#创建敌机enemy

list=[]

def

addEnemy():

if

state

==游戏中:

enemy

=

Actor(enemy2.png,

[random.randint(30,

enemy

__

list.append(enemy)

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