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- 2026-10-22 发布于重庆
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2026年动漫设计师职业资格模拟试题集
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、单项选择题(下列每题只有一个正确答案,请将正确答案的字母序号填写在答题卡相应位置。)
1.动画中“挤压与拉伸”原则主要应用于表现物体的什么特性?
A.重量感
B.弹性
C.速度感
D.空间感
2.在动画制作流程中,确定故事情节、人物设定和分镜头的环节称为?
A.原画
B.演绎
C.中间画
D.故事板
3.下列哪种颜色通常被认为具有前进感?
A.蓝色
B.绿色
C.红色
D.紫色
4.在3D动画软件中,用于创建物体表面细节的建模技术是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲面建模
D.网格建模
5.下列哪种软件主要用于二维动画制作?
A.Maya
B.3dsMax
C.Blender
D.Flash
6.动画中“预备动作”原则的目的是什么?
A.增加画面的动感
B.使动作更加自然流畅
C.突出角色的性格特点
D.增加画面的戏剧性
7.下列哪种动画类型通常以夸张的手法表现角色动作?
A.实写动画
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