scratch4级试题及答案.docxVIP

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  • 2026-10-28 发布于云南
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scratch4级试题及答案

一、选择题(本题型共20题,每题2分,共40分)

1.在Scratch中,变量的主要作用是?

A.仅用于显示文字

B.存储和修改数据

C.只能存储数字

D.无法被修改

2.以下哪个积木属于循环结构积木?

A.如果那么

B.重复执行10次

C.当绿旗被点击时

D.说你好2秒

3.角色执行以下代码后,变量“分数”的值是?

初始化变量“分数”为0

重复执行3次:

将“分数”增加5

A.0

B.5

C.10

D.15

4.在Scratch中,列表与变量的主要区别是?

A.列表只能存储文字,变量只能存储数字

B.列表可以存储多个数据,变量只能存储一个数据

C.列表无法修改,变量可以修改

D.列表和变量没有区别

5.当需要让角色在按下空格键时开始移动,应使用哪个事件积木?

A.当绿旗被点击时

B.当角色被点击时

C.当按下空格键时

D.当背景切换时

6.以下哪个侦测积木可以判断角色是否碰到鼠标指针?

A.碰到颜色ff0000

B.碰到鼠标指针

C.键盘上移键被按下

D.在舞台边缘

7.角色执行“如果(a)(b)那么”积木时,

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