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- 2026-10-28 发布于云南
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scratch4级试题及答案
一、选择题(本题型共20题,每题2分,共40分)
1.在Scratch中,变量的主要作用是?
A.仅用于显示文字
B.存储和修改数据
C.只能存储数字
D.无法被修改
2.以下哪个积木属于循环结构积木?
A.如果那么
B.重复执行10次
C.当绿旗被点击时
D.说你好2秒
3.角色执行以下代码后,变量“分数”的值是?
初始化变量“分数”为0
重复执行3次:
将“分数”增加5
A.0
B.5
C.10
D.15
4.在Scratch中,列表与变量的主要区别是?
A.列表只能存储文字,变量只能存储数字
B.列表可以存储多个数据,变量只能存储一个数据
C.列表无法修改,变量可以修改
D.列表和变量没有区别
5.当需要让角色在按下空格键时开始移动,应使用哪个事件积木?
A.当绿旗被点击时
B.当角色被点击时
C.当按下空格键时
D.当背景切换时
6.以下哪个侦测积木可以判断角色是否碰到鼠标指针?
A.碰到颜色ff0000
B.碰到鼠标指针
C.键盘上移键被按下
D.在舞台边缘
7.角色执行“如果(a)(b)那么”积木时,
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