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  • 2026-10-29 发布于山东
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小学Scratch图形化编程事件与运动模块专项试卷.docx

小学Scratch图形化编程事件与运动模块专项试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请选出最符合题意的选项)

1.在Scratch中,要开始运行一个程序,通常需要使用哪个事件积木?

A.当按下[空格]键

B.当绿旗被点击

C.当角色被点击

D.当收到[消息]

2.下列哪个运动积木可以使角色向前移动?

A.向右转

B.向左转

C.向前10步

D.显示

3.如果想让角色面向东方,应该使用哪个运动积木?

A.面向0度

B.面向90度

C.面向180度

D.面向270度

4.积木`当按下空格键`和积木`向前10步`连接在一起,意味着什么?

A.程序会一直运行

B.按下空格键时,角色向前移动10步

C.按下空格键时,角色一直向前移动

D.向前移动10步需要按下空格键

5.积木`移动到(x,y)`中,(0,0)通常代表什么位置?

A.角色的初始位置

B.屏幕的右下角

C.屏幕的中间

D.屏幕的最左上角

6.如果想让角色先向右转90度,再向前移动20步,应该怎样连接积木?

A.先连接向

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