小学4-5年级Scratch图形化编程二级循环变量综合测试含答案.docxVIP

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  • 2026-11-02 发布于山东
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小学4-5年级Scratch图形化编程二级循环变量综合测试含答案.docx

小学4-5年级Scratch图形化编程二级循环变量综合测试含答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题只有一个正确答案,请将正确答案的字母序号填在括号内。每小题2分,共20分)

1.在Scratch中,要创建一个名为“得分”的变量,应该使用哪个积木?

A.重复执行

B.初始化变量

C.创建克隆体

D.将[变量名]设为

2.下列哪个积木可以用来控制循环的执行次数?

A.重复执行10次

B.重复执行直到碰到角色

C.如果碰到边缘那么

D.变量“次数”的值

3.小猫角色开始时位于舞台中央,程序使用了以下积木:当绿旗被点击时,重复执行10次{小猫移动10步}。程序运行结束后,小猫大约会移动到舞台的哪个位置?

A.舞台左上角

B.舞台右上角

C.舞台左下角

D.舞台中央

4.在程序中,使用了变量“生命值”,初始值为3。程序包含了以下积木:当绿旗被点击时,重复执行{如果碰到敌人那么{将生命值减少1}}。如果小猫恰好碰到3次敌人,那么变量“生命值”的值变为多少?

A.0

B.1

C.2

D.3

5.

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