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- 2026-11-02 发布于山东
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小学4-5年级Scratch图形化编程二级循环变量综合测试含答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每小题只有一个正确答案,请将正确答案的字母序号填在括号内。每小题2分,共20分)
1.在Scratch中,要创建一个名为“得分”的变量,应该使用哪个积木?
A.重复执行
B.初始化变量
C.创建克隆体
D.将[变量名]设为
2.下列哪个积木可以用来控制循环的执行次数?
A.重复执行10次
B.重复执行直到碰到角色
C.如果碰到边缘那么
D.变量“次数”的值
3.小猫角色开始时位于舞台中央,程序使用了以下积木:当绿旗被点击时,重复执行10次{小猫移动10步}。程序运行结束后,小猫大约会移动到舞台的哪个位置?
A.舞台左上角
B.舞台右上角
C.舞台左下角
D.舞台中央
4.在程序中,使用了变量“生命值”,初始值为3。程序包含了以下积木:当绿旗被点击时,重复执行{如果碰到敌人那么{将生命值减少1}}。如果小猫恰好碰到3次敌人,那么变量“生命值”的值变为多少?
A.0
B.1
C.2
D.3
5.
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