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  • 2026-11-03 发布于四川
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《软件设计基础》课件《软件设计基础》课程

课程概览目标软件设计基础01课程目标02课程结构03软件设计原则04设计模式

软件设计原则软件设计原则软件设计原则

面向对象设计类和对象类是面向对象编程中用于创建对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。类通过封装将数据和行为封装在一起,提高了代码的模块性和可重用性。继承继承多态多态封装封装设计模式设计模式

设计模式常用,含创建、结构、行为模式创建型模式创建型模式关注的是对象的创建过程,它提供了一种封装对象创建逻辑的方法,使得对象的创建过程变得灵活和可扩展。常见的创建型模式有工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和建造者模式等。结构型模式结构模式关注类和对象组合,有适配器等行为型模式行为模式交互设计模式的应用应用场景优点设计模式可以提高软件的模块化、可重用性和可维护性,使得软件更加灵活和易于扩展。风险设计模式技巧设计模式的使用应该根据具体的应用场景和需求来选择合适的模式,避免过度设计。总结

设计模式是软件设计中的关键概念。设计模式概述设计模式是针对特定设计问题的解决方案,它能够提高代码的可维护性和可扩展性。工厂模式定义工厂模式是一种创建对象实例的模式,它将对象的创建过程封装在一个单独的类中。工厂模式的主要目的是为了解耦对象的创建过程和对象的使用过程。单例模式定义单例模式实例单例模式通常用于需要全局访问的单例对象,如数据库连接池。适配器模式定义

软

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