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- 2026-11-03 发布于重庆
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*第9章Cinema4D动力学技术本章介绍:Cinema4D中的动力学技术可以快速地模拟出真实世界中物体与物体之间的物理作用效果,如不同物体发生的碰撞等,它是制作动画的一项重要技术。本章分别对Cinema4D的模拟标签以及动力学辅助器等动力学技术进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对Cinema4D的动力学技术有一个全面的认识,并快速掌握常用动力学的制作技术与技巧。掌握常用的模拟标签掌握动力学辅助器的常用命令学习目标课堂案例-制作小球弹跳动画刚体柔体碰撞体课堂案例-制作抱枕膨胀动画布料布料碰撞器9.1模拟标签“模拟标签”是为对象添加动力学属性的标签,可以模拟刚体、柔体和布料3种类型的动力学效果。在“对象”面板中,用鼠标右键单击需要添加模拟标签的对象,在弹出的菜单中选择“模拟标签”命令,可以为对象添加需要的模拟标签。9.1模拟标签使用柔体和碰撞体制作动画效果;使用“坐标”面板调整小球位置;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。9.1.1课堂案例-制作小球弹跳动画为对象添加了“刚体”标签后,在模拟动力学动画时,对象将不会因碰撞而产生变形。在“对象”面板中,用鼠标右键单击需要成为刚体的对象,在弹出的菜单中选择“模拟标签刚体”命令,即可为对象添加“刚体”标签,选中“刚体”标签,在属性面板中
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