2026年(数字演艺设计)演艺技术集成试题及答案.docxVIP

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2026年(数字演艺设计)演艺技术集成试题及答案.docx

2026年(数字演艺设计)演艺技术集成试题及答案

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分。在每小题列出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。)

1.在DMX512协议中,一个数据链路最多可以容纳的标准通道数量是()

A.128

B.256

C.512

D.1024

2.下列软件中,主要用于现场演出实时视觉特效制作的是()

A.AutoCAD

B.Notch

C.Maya

D.SolidWorks

3.在演艺技术集成中,OSC(OpenSoundControl)协议的主要应用场景是()

A.灯具亮度调节

B.设备之间的实时数据交互与控制

C.音频功率放大

D.舞台机械承重计算

4.线性阵列扬声器在垂直方向上的声场特性是()

A.全指向性

B.指向性可控,声波集中于特定垂直角度范围内

C.完全无指向性

D.仅低频具有指向性

5.关于增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的区别,下列说法正确的是()

A.VR在真实场景上叠加虚拟信息,AR完全沉浸于虚拟场景

B.AR在真实场景上叠加虚拟信息,VR完全沉浸于虚拟场景

C.AR和VR都是完全沉浸式体验

D.AR和VR都需要佩戴头戴式显示设备

6.某LED显示屏的像素间距为P2.5,其含义是()

A.屏幕厚度为2.5毫米

B.相邻像素中

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