- 0
- 0
- 约7.65千字
- 约 20页
- 2026-11-03 发布于四川
- 举报
2026年(数字演艺设计)演艺技术集成试题及答案
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分。在每小题列出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。)
1.在DMX512协议中,一个数据链路最多可以容纳的标准通道数量是()
A.128
B.256
C.512
D.1024
2.下列软件中,主要用于现场演出实时视觉特效制作的是()
A.AutoCAD
B.Notch
C.Maya
D.SolidWorks
3.在演艺技术集成中,OSC(OpenSoundControl)协议的主要应用场景是()
A.灯具亮度调节
B.设备之间的实时数据交互与控制
C.音频功率放大
D.舞台机械承重计算
4.线性阵列扬声器在垂直方向上的声场特性是()
A.全指向性
B.指向性可控,声波集中于特定垂直角度范围内
C.完全无指向性
D.仅低频具有指向性
5.关于增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的区别,下列说法正确的是()
A.VR在真实场景上叠加虚拟信息,AR完全沉浸于虚拟场景
B.AR在真实场景上叠加虚拟信息,VR完全沉浸于虚拟场景
C.AR和VR都是完全沉浸式体验
D.AR和VR都需要佩戴头戴式显示设备
6.某LED显示屏的像素间距为P2.5,其含义是()
A.屏幕厚度为2.5毫米
B.相邻像素中
原创力文档

文档评论(0)