《Java程序设计》课件-第9-12章.pptxVIP

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  • 2026-11-06 发布于北京
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目录CONTENTS1异常处理机制2集合框架进阶3输入输出流与文件操作4多线程与并发编程5网络编程基础6综合项目实战与调优

01异常处理机制

010203异常分类与体系结构代表系统级错误或资源耗尽情况,如内存溢出,这类异常程序无法通过代码捕获处理,通常会导致程序非正常终止。Error类包含运行时异常如除零错误和受检异常,受检异常需在编译期强制处理,确保程序的健壮性与可靠性。Exception类具有偶然性、可预见性及严重性,程序运行中不一定发生,但存在潜在风险,处理不当将直接导致系统崩溃。异常特点

try-catch-finally捕获与处理???为保护区将可能抛出异常的代码放入其中,粒度以代码块为单位,分离了异常处理代码与普通业务逻辑代码。try块可选代码块,无论是否发生异常都会执行,主要用于恢复系统状态和清理释放系统资源,保证执行流程完整性。finally块用于捕获并处理特定类型的异常,采用静态关联机制确定异常类型与处理程序的关系,支持多异常捕获机制。catch块未捕获的异常将沿函数调用栈逆向搜索匹配的处理器,逐级向上传播直至被处理,若最终无匹配则程序终止。调用栈传播

自定义异常与throw抛出01.throw语句定义在方法体内部,后跟异常实例对象,用于手动触发并显式抛出异常,执行时立即停止当前方法后续代码。0

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