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2026年信息科学计算机图形学试题及答案.docx

2026年信息科学计算机图形学试题及答案

一、选择题(30分)

1.在计算机图形学中,下列哪项不是基本的几何变换?

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.颜色变换

2.在三维图形学中,透视投影与正交投影的主要区别是什么?

A.透视投影有近大远小的效果,正交投影没有

B.正交投影有近大远小的效果,透视投影没有

C.两者在投影方式上没有区别

D.透视投影只能用于三维图形,正交投影只能用于二维图形

3.下列哪种曲线表示方法可以保证通过给定的所有控制点?

A.贝塞尔曲线

B.B样条曲线

C.均匀有理B样条曲线(NURBS)

D.以上都不是

4.在光照模型中,下列哪种光照模型考虑了环境光、漫反射和镜面反射?

A.简单光照模型

B.冯氏光照模型(PhongLightingModel)

C.沃尔特光照模型(WardLightingModel)

D.辐射度方法

5.在计算机图形学中,Z-buffer算法主要用于解决什么问题?

A.消隐问题

B.光照计算问题

C.纹理映射问题

D.曲线生成问题

6.下列哪种图形API属于低级图形API?

A.OpenGL

B.DirectX

C.Vulkan

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