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- 约 37页
- 2026-11-09 发布于安徽
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《任务1-1:初识Unity》任务书
授课题目
项目一:熟悉游戏物体和组件
任务一:初识Unity
授课学时
4学时
任务基本信息
任务概述
作为一款流行的游戏开发引擎,Unity以便捷高效、效果精美的特点受到众多开发者喜爱。本任务,要求学习者了解Unity的开发环境,同时熟悉Unity项目的开发流程。
教学目标
知识目标:
1.掌握Unity软件的安装知识。
2.熟悉Unity编辑器的基本使用方法。
能力目标:
1.能够正确安装Unity软件。
2.能够掌握Unity开发的基本操作流程。
素质目标:
1.具备游戏开发规范操作的基本素质及团队合作意识。
2.具备适应行业压力、解决游戏开发问题能力的综合素质。
教学重点
Unity编辑器的基本使用方法
教学难点
熟悉Unity项目开发流程
任务分解
子任务1:新建项目工程
1.新建Unity项目
2.调整窗口布局
子任务2:布置游戏场景
1.创建游戏物体
2.调整游戏物体
3.为游戏物体添加材质
4.为Player球添加刚体
5.设置地板层为a
6.调整摄像机视角
子任务3:添加脚本控制游戏物体
1.编辑两个脚本playerDemo和targetDemo
2.为黄球Player添加playerDemo脚本
3.为红球target添加targetDemo脚本
4.将游戏物体绑定脚本并赋值
子任务4:游戏测试及发布
1.保存场景
2.测试
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