Unity引擎技术实训任务书.docxVIP

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  • 2026-11-09 发布于安徽
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《任务1-1:初识Unity》任务书

授课题目

项目一:熟悉游戏物体和组件

任务一:初识Unity

授课学时

4学时

任务基本信息

任务概述

作为一款流行的游戏开发引擎,Unity以便捷高效、效果精美的特点受到众多开发者喜爱。本任务,要求学习者了解Unity的开发环境,同时熟悉Unity项目的开发流程。

教学目标

知识目标:

1.掌握Unity软件的安装知识。

2.熟悉Unity编辑器的基本使用方法。

能力目标:

1.能够正确安装Unity软件。

2.能够掌握Unity开发的基本操作流程。

素质目标:

1.具备游戏开发规范操作的基本素质及团队合作意识。

2.具备适应行业压力、解决游戏开发问题能力的综合素质。

教学重点

Unity编辑器的基本使用方法

教学难点

熟悉Unity项目开发流程

任务分解

子任务1:新建项目工程

1.新建Unity项目

2.调整窗口布局

子任务2:布置游戏场景

1.创建游戏物体

2.调整游戏物体

3.为游戏物体添加材质

4.为Player球添加刚体

5.设置地板层为a

6.调整摄像机视角

子任务3:添加脚本控制游戏物体

1.编辑两个脚本playerDemo和targetDemo

2.为黄球Player添加playerDemo脚本

3.为红球target添加targetDemo脚本

4.将游戏物体绑定脚本并赋值

子任务4:游戏测试及发布

1.保存场景

2.测试

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