小学图形化编程一级舞台交互专项测试试卷小学信息课完整版.docxVIP

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小学图形化编程一级舞台交互专项测试试卷小学信息课完整版.docx

小学图形化编程一级舞台交互专项测试试卷小学信息课完整版

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确选项的字母填在括号内。每题2分,共30分)

1.在图形化编程中,通常哪个是程序的主要显示区域?

A.角色

B.舞台

C.指令积木

D.代码文件

2.如果想让舞台的背景变成蓝色,应该使用哪个积木?

A.将角色移动到舞台中央

B.改变角色的颜色

C.切换舞台背景到蓝色

D.让角色说话

3.下列哪个选项描述了舞台的交互特性?

A.舞台会自动移动位置

B.舞台上的角色不能动

C.舞台可以响应用户的操作,如点击或按键

D.舞台只有一种固定的背景

4.当我们点击舞台的某个位置时,编程可以设置让舞台执行一个特定的动作,这体现了编程中的什么概念?

A.循环

B.条件判断

C.事件驱动

D.变量控制

5.在编程中,积木“当按下空格键时”属于哪一类积木?

A.背景设置类

B.角色移动类

C.事件触发类

D.变量运算类

6.以下哪个积木可以用来设置舞台在程序开始时显示的图片?

A.切换背景

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