高校课堂教学游戏互动系统的开发与实现
摘要:高校课堂教学游戏互动系统采用浏览器/服务器模式。此系统主要拥有两个用户群体:系统教师(管理员)和学生。教师用户可以新增学生的基本信息,如学号,姓名,平时分等;系统主要的功能有:教师对学生信息的增删改查、对学生平时分的评分、对已有学生随机点名、教师可以上传游戏规则文件、管理课堂游戏列表等。本
系统以游戏互动为核心,从而达到活跃课堂气氛与发掘学生的团队意识,思考问题、解决问题的能力。
关键词:课堂教学,游戏互动,发掘,ASP技术,SQLServer数据库技术
第一章绪论
1.1选题的依据及意义
伴随着世界科技的发展,教育体制的,为了改变以往
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