小学六年级图形化编程创意编程竞赛模拟备考试卷.docxVIP

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  • 2026-11-15 发布于山东
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小学六年级图形化编程创意编程竞赛模拟备考试卷.docx

小学六年级图形化编程创意编程竞赛模拟备考试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,用来让程序重复执行某些步骤的积木是?

A.事件触发积木

B.条件判断积木

C.循环积木

D.变量积木

2.如果想让一个小猫角色在程序开始时向右移动10步,应该使用哪个积木(假设存在相应移动积木)?

A.小猫移动向左10步

B.小猫移动向右10步

C.小猫移动向上10步

D.小猫移动向右转10度

3.下列哪个积木通常用来表示程序开始执行的地方?

A.永远积木

B.当...启动积木

C.如果...那么积木

D.重复执行积木

4.当程序遇到一个“如果...那么...”积木时,如果条件不满足,通常会发生什么?

A.程序会从头开始执行

B.程序会跳过“如果”部分直接执行后面的积木

C.程序会停止运行

D.程序会进入无限循环

5.在编程中,给程序设定的数字或名字,用来表示可以变化的数据,叫做?

A.指令

B.积木

C.变量

D.程序

6.下列哪个积木可以实现让程序等待几秒钟再继续执行下一步?

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