小学三年级信息科技图形化编程一级变量随机数专项试卷.docx

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小学三年级信息科技图形化编程一级变量随机数专项试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在信息科技课上,我们用______来表示程序中可以改变的数值。

A.固定数字

B.变量

C.代码

D.图标

2.小明在编程时,想保存一个玩家的得分,并且得分可以随时变化,他应该使用______。

A.固定数字10

B.文本“得分”

C.变量“玩家得分”

D.变量“小明”

3.下列哪个选项不是变量的特点?

A.值可以改变

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