图形化编程一级精选模拟试卷小学信息课.docxVIP

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  • 2026-11-15 发布于山东
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图形化编程一级精选模拟试卷小学信息课.docx

图形化编程一级精选模拟试卷小学信息课

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题2分,共30分)

1.在图形化编程工具中,通常用来开始一个程序执行的积木是?

A.当绿旗被点击

B.当按下空格键

C.重复执行10次

D.如果碰到小猫

2.下列哪个积木用来让角色向前移动一段距离?

A.重复执行

B.向前10步

C.改变大小

D.说“你好”

3.角色的“位置”属性决定了它在舞台上的哪里?(多选)

A.舞台的左上角

B.舞台的中心点

C.角色的大小

D.角色的当前坐标

4.下列哪个积木可以用来让角色改变它的外观?(多选)

A.向右转90度

B.改变颜色为红色

C.显示

D.等待1秒

5.如果想让小猫角色每次被点击鼠标左键时都发出“喵”的声音,应该将哪个积木连接到“当鼠标左键被点击”事件下方?

A.改变大小

B.停止所有程序

C.说“喵”

D.播放声音“喵”

6.“如果...那么...”积木属于哪个模块?

A.运动模块

B.控制模块

C.事件模块

D.外观模块

7.

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