小学图形化编程舞台交互与随机数综合练习题含答案.docxVIP

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  • 2026-11-16 发布于山东
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小学图形化编程舞台交互与随机数综合练习题含答案.docx

小学图形化编程舞台交互与随机数综合练习题含答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确选项,请将正确选项的字母填在括号内)

1.在图形化编程中,如果想让角色在用户点击舞台时开始跳舞,应该使用哪个积木块来响应“点击舞台”这个事件?

A.当flag被点击时

B.当角色被点击时

C.当按下空格键时

D.当时间间隔满足时

2.下列哪个积木块是用来生成一个指定范围内随机整数的?

A.给...指定位置

B.随机数(1,10)

C.改变y坐标为...

D.重复执行...

3.程序使用了`随机数(1,6)`来模拟掷骰子,那么每次运行程序,这个随机数生成的结果可能是以下哪个数字?

A.0

B.6

C.7

D.10

4.如果一个角色的坐标是(0,100),并且程序执行了`移动随机数(50,150)`步,那么这个角色最终x坐标的可能范围是?

A.-150到150

B.-50到150

C.0到150

D.-150到50

5.以下哪个场景最不适合使用随机数来实现?

A.制作一个程序,让小猫随机出现在舞台的不同位置。

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