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中国象棋基本知识学习
一.棋盘和棋子1.棋盘象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做河界;划有交叉线的地方,叫做九宫。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。2.棋子棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
二.走棋和吃子
1.对弈在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点, 或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。 双方各走了一着,称为一个回合。2.各种棋子的走法如下:帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出九。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿九宫斜线走一步,可进可退。相(象)不能越过河界, 每一着斜走两步,可进可退,即俗称相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称马走日字。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称蹩马腿,就不能走过去。车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。兵(卒)在没有过河界前,每着只许向前直走一步;过河界后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。3.吃子走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称炮打隔子。除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。
三.将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为将军,或简称将。被将军的一方必须立即应将,即用自卫的着法去化解被将的状态。 如果被将军而无法应将,就算被将死。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方将军,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被困毙。?
四.胜、负
1.胜负对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方将死;(二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;(三)被困毙;(四)在规定时限内未走满应走着数;(五)超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般为十五分钟);(六)封棋着法有误;(七)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(八)在同一局棋中,单方面出现第三次违例;(九)自己宣布认输;(十)因违犯纪律被判输棋。
2.和对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不得再度提出,但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明确表示之前,不能撤回自己的提议。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,只能在提和后,方可按动对方的计时钟。(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。(四)符合六十回合规则(也称为自然限着)的规定时。
象棋术语
名词。棋盘中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即为“河界线”。
【中线】
??? 名词。棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。
?
【肋道】
??? 也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。
?
【兵线】
??? 也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。
?
【九宫】
??? 也称“九宫禁区”。名词,指棋盘上由斜交叉线构成的“ 米”字形方格。是将、帅、士活动的地区。如被对方车、兵占据,就易发生危险。
?
【局面】
??? 术语。指对局中某一阶段双方棋子颁的状态,通常包括“ 先手”、“优势”、“平稳”、“对攻
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