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  • 2017-09-30 发布于北京
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動畫創作及後製各種細節 一.3D動畫共通基礎 1.模型 2.貼圖 3.材質 二.腳本分鏡的使用 1.何謂腳本/劇本 2.為什麼要分鏡 三.攝影概念 四.運鏡基礎 五.色彩使用概念燈光使用概念 六.角色及動作 七.剪輯及後期製作 基本流程 步 驟 細 節 Pre-production 前製 劇本/腳本(Script/Screenplay)乃為整部作品的核心靈魂,目前主流商業動畫市場仍以卡通動畫主,故劇本多以較易為大眾接受的故事為主;Model design(角色設定)、Scene design(場景設定)、情境以及對白…等是撰寫劇本時必須清楚交代的元件。 劇本完成後會進一步製作Storyboard(分鏡表),分鏡表若作得好,整部動畫結構就已經非常明顯,從分鏡能看出整部動畫的走向及其他方面的配合,而此時就也有一種常見的手法,便是將分鏡表掃瞄進電腦使用剪輯軟體規劃每一個分鏡所可能延續的時間,需要的配音或旁白加以最初的安排,所以像是對白、配音部份,幾乎都在分鏡時就已經完全確定了;而電影大部分則是後製階段才會搭配聲音部份並加以剪接後完成整部電影。 Production 製作 如前章節所提,動畫的重點在於生動的角色與流暢的故事,故製作部的原畫師就是整部動畫非常重要的靈魂人物,當然,導演與原畫動畫師必須相互配合才行。原畫師必須對動作(Motion)或節奏(tim

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