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基于OpenGL的溷凝土坝施工三维动态图形仿真.pdf
中国农村水利水电 ·2005 年第 5 期 85
文章编号 (2005)
基于 Op en GL 的混凝土坝施工三维动态图形仿真
申明亮 ,熊碧露 , 肖 宜
(水资源与水电工程科学国家重点实验室 武汉大学 ,武汉 430072)
摘 要 : 以Vi sual C + + 和 Op en GL 为技术平台 ,对混凝土坝施工的三维图形仿真技术进行了研究 。介绍了应用
Auto CAD 建模以及模型数据转换的方法 、增强图像真实感的基本手段以及实现坝体上升动态显示的策略 。并将上述方
法应用在向家坝大坝施工的三维动态图形仿真中。
关键词 :混凝土坝施工 ;Op en GL ;动态图形仿真 ; 向家坝
中图分类号 : TV642 文献标识码 :A
( )
1 地形模型 。三维地形建模的方式有 3 种 :线框模型 、表
1 混凝土坝施工图形仿真的设计与实现
面模型和实体模型 。在这 3 种模型中 ,表面模型可以满足表现
应用 Op en GL 进行混凝土坝施工的三维动态图形仿真 ,需 三维地形的需要 ,数据量也不大 , 因而可以采用表面模型的方
要借助其他的软件来完成建模以及数据转换工作 , 以达到减少 式来建立地形模型 。
重复劳动 ,降低工作强度的目的。其设计和实现方法如下 :首 考虑到三维地形建模的需要 ,首先应对设计单位提供的地
先在 Auto CAD 中建立模型 , 并将其导出为“. 3D S ”格式的文 形图进行初处理 ,主要工作是线型统一处理 , 即在 Auto CAD
( )
件 ;然后在 Op en GL 中读取“. 3D S”格式的模型数据 ,并对模型 中 ,将地形图中的等高线用多段线 Polyline 来描述 ; 随后进行
进行光照、贴图以及雾化等处理 ,增强其真实感 ;结合 Op en GL 等高线矢量化 ,即为地形等高线赋高程值 ,建立三维地形图的
的显示列表技术 , 由系统定时器控制产生动画效果 。 线模型 ;最后通过面片建模 ,将单纯的地形线模型转化为面模
(
1 . 1 三维模型的建立 型 。为减少工作强度 ,等高线之间采用直纹 曲面 Ruled Sur
) ( )
三维模型不仅有混凝土坝坝体模型 ,还包括坝址处的地形 face 填充 ,开挖处及局部缺陷处用边界曲面 Edge Surface 填
模型 。Op en GL 是一种功能强大的三维计算机图形模型库 ,它 充 , 以控制精确度 。地形建模的工作流程如图 1 所示 。
提供了基本几何图元 ———点、线和多边形的绘制函数 ,但是单
纯利用 Op en GL 图形库提供的基本几何体构造这些三维模型
是非常困难的 ,而且大量绘图程序语句使得程序冗长 ,运行时
占用内存资源增加
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