AutoCAD_2000工程制图21.docxVIP

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  • 2017-09-29 发布于陕西
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AutoCAD_2000工程制图21.docx

下载第21章编辑三维实体模型21.1 ALIGN命令一旦三维实体模型建立后,可以用各种编辑方法修改这个模型。本章将要讨论的三种编辑方法是: ALIGN(对齐),ROTATE3D(旋转3D)和SOLIDEDIT(实体编辑 )命令。这里可以打开各种小图形文件,用这些例子来解释这些命令。第一个要讨论的方法是 ALIGN命令的使用。打开图形文件 21_Align3D.Dwg,将图21-1中的实体定位对齐生成位于 A的实体。这里,不知道每个实体究竟要旋转多少角度;使用 ALIGN命令时,不需要输入角度信息,但是要将源点与目标点对齐。指定三对点,实体移动并使三对点对齐;第一目标点是对齐的基点,将要对齐的实体在这个点上锁定。按下面的命令过程和图 21-2所示,将带孔的板与底板对齐,第一个目标点是基点,即圆柱的定位点。Command: HI表示HIDE)Regenerating model.Command: AL表示ALIGN)Select objects:选(择带孔的实体)Select objects:按(Enter键继续)Specify first source poin选择原实体上的端点A)Specify first destination poin选择目标实体上的端点B)Specify second source point选择原实体上的端点C)Specify second destina

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