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第八章 文档/视图结构应用程序 8.1 文档/视图结构 8.2 图形与文字输出 8.3 定时器 8.4 鼠标和键盘消息处理 8.5 对话框 8.6 菜单设计 8.7 程序举例 8.1 文档/视图结构 8.2.2 画笔和画刷 8.2.3 位图 8.3 定时器 8.4 鼠标和键盘消息处理 ① nFlags:包含Shift、Ctrl和Alt键的状态信息 ② point:当前鼠标指针位置 例如:在(100, 200)处单击时, point.x和point.y的值分别为100和200。 (4)OnDraw()函数 在OnDraw()函数中输出鼠标单击的位置。 void CTESTView::OnDraw(CDC* pDC) { CTESTDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CString s; s.Format(x=%d,y=%d,pDoc-a.x,pDoc-a.y); pDC-TextOut(10, 10, s); } //移动鼠标时根据f1的值判断当前位置是否处于画线状态, //如果处于画线状态,则f2赋值1,并把鼠标当前位置记录在c2中。 void CTESTView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CTESTDoc *p=GetDocument(); if (p-f1==1) { p-f2=1; p-c2=point; Invalidate(FALSE); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } //释放左键画线结束,文档类f1和f2赋值0。 void CTESTView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CTESTDoc *p=GetDocument(); p-f2=0; p-f1=0; CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } //OnRButtonDown()将以单击处为圆心半径为30的圆的数据存放到文档类的r中 void CTESTView::OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { CTESTDoc *p=GetDocument(); int radius; radius=30; p-r=CRect(point.x-radius,point.y-radius,point.x+radius,point.y+radius); Invalidate(FALSE); CView::OnRButtonDown(nFlags, point); } //OnDraw()函数绘制图形 void CTESTView::OnDraw(CDC* pDC) { CTESTDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (pDoc-f2==1) { pDC-MoveTo(pDoc-c1); pDC-LineTo(pDoc-c2); pDoc-c1=pDoc-c2; } pDC-Ellipse(pDoc-r); } 8.4 鼠标和键盘消息处理 nChar:键代码 ② nRepCnt:为按键的重复次数 ③ nFlags:扫描码、转换键码和按键组合状态 8.5 对话框 通用对话框 自定义对话框 (4)在OnDraw()函数中,显示位图。 void CTESTView::OnDraw(CDC* pDC) { CTESTDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here if ( pDoc-filename!= ) { HBITMAP hbitmap; hbitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,pDoc-filename, IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); CDC m; CRect rect; m.CreateCompatibleDC(pDC); GetClientRect(rect); m.SelectObject(hbitmap
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