英语教育论文(实习调研报告)_精品.docVIP

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?教育论文 ——课间活动与游戏教学 2个月的实习很快就结束了,在这2个月的过程中,我学到了很多东西。获得了很多宝贵的经验与“财富”,过程中有欢乐也有悲伤。虽然只有短短2个月时间,可是却是一段使人难忘的时光。在这里说一下我总结出来的一些东西,希望可以引起大家的共鸣。 一、课间10分钟,请精彩起来 在学校里的时候,课间铃声响起的那一刻,可以说是学生最开心的时刻。课间的10分钟,是孩子在上课紧张之余的放松,甚至可以说是孩子在约束后的暂时解脱,也是因为如此,很多学生在课间表现的十分活跃,甚至是放纵的。有的学生在走廊里追逐嬉戏,有的学生安静的站在走廊里远眺,有的学生则围在一起窃窃私语,更有的拿着自己的课外书看的津津有味。 但是,总也有一些学生不能够“安分守己”,所以很多时候,这短短的10分钟里也能发生众所不乐见的校园事故。因此,有的学校便明文规定,在走廊里禁止奔跑,这样就做到了所谓的“安全第一”。 然而,好动是孩子的天性。如果一直让他们安静的坐在自己的座位上,可以说也是违背常理的。再说,课间也的确应该让孩子放松一下,适当的劳逸结合,才能产生高效率的课堂。作为教师,更了解学生的心理和年龄特征,所以就应该有目的性的好好利用这一段时间。那么,该如何进行引导呢? 首先下课后,必要的准备工作是要的,准备好下一节课应该需要的东西才不至于在上课铃声响起后手忙脚乱。其次,劳逸结合在这一过程中起到不可忽视的作用。学生在这段时间内应该处于一个放松的状态,让紧绷的神经得到休息。 其次,教师应该想一些适合孩子在课间活动的游戏。比如说跳绳啊,踢毽子啊。还可以做一些简单的体操,像我实习的学校,在课间的时候,喇叭里会放乒乓操,是一种很简单的操,学生很乐于参与,而且也不会占用很长时间。 另外,有句俗语这么说“聪明的孩子不但会学也会玩。”所以也可以让学生自己组织玩游戏,往往学生自己想到的游戏更能引起相互之间的共鸣,只要是安全健康的,就应该放手让学生去参与和加入。同时,教师自己也可以参与其中,在玩游戏的同时还可以增进与学生之间的感情。 所以课间的10分钟,可以说成十分重要的时间,作为教师,应该让这短短的10分钟精彩起来,真正做到劳逸结合,真正让学生感到快乐,享受快乐。 二、游戏激发学生的学习乐趣 有这样一个盛传着的教学故事:陶行知老先生去外地讲学,讲学之前从桌子里掏出一只鸡来,大家都很惊奇,不知陶老先生葫芦里卖的什么药。只见陶老先生先是用手按住鸡头让鸡吃米,鸡挣扎着就是不吃。正当大家困惑不解时,陶老先生后退几步让鸡吃米,结果鸡很快就吃了起来。鸡尚且如此!人又该如何呢!联想到我们的英语教学,常常抱怨学生不肯学英语,那是因为他们成天在被动地记英语、背英语、练英语、考英语,而不是自由地按照他们的学习方式、他们的情感兴趣去主动地“做英语”。一旦学生对于新生事物难以产生兴趣的话,那么课堂教学就很难展开。 一堂英语课成败的关键问题是学生的学习兴趣问题。作为教师,不仅要考虑学生“能不能”学习,更要十分重视学生“愿不愿”学习。那么,如何激发学生的学习乐趣,调动学生的学习动机呢? 布鲁纳说得好,“最好的学习动机莫过于学生对所学材料本身具有内在的兴趣”。游戏激发学生的兴趣,正好能达到这一英语教学目的。 只要是人,就有其表现欲、交流欲、合作欲,所不同的只是在人的不同的成长期将会有不同的表现形态、交流过程和合作方式。游戏则是小学生表现自我、交流情感、发展天赋的富有诗意的兴趣习性。准确地说,儿童就是在种种不掺杂 任何目的的情景中满足着表现、交流和合作的自我需求的。 例如,当一个孩子非常投入,非常快乐地玩一根绳子、一只皮球、一辆模型轿车时,这绳子、皮球、轿车就已成为孩子们想象中的合作伙伴和对话载体了! 就在这玩或者说游戏的过程中孩子们克服了孤单,学会了交往,激发了兴趣,感悟着快乐。 诚如大思想家伽达默尔所说:“属于游戏的活动不仅没有目的和意图,而且也没有紧张性。它就像是从自身出发而进行的。游戏的轻松性在主体上是作为解脱而被感受的。” 当我们问一个玩皮球的孩子“为什么要玩皮球”,也就是说游戏的目的是什么时?孩子回答“好玩”、“有意思”、“开心”。这种回答清楚地告诉我们,游戏的本质是快乐。快乐是游戏的灵魂,标志着生活的自由和生命力的畅通。将小学低年级英语教学与游戏结合在一起,这种教学模式合乎小学生的心智与年龄 特点、激发了低年级学生的学习乐趣。使他们乐意学习,喜欢学习。 对于小学生而言,学习是在游戏中并作为游戏而产生和发展起来的。游戏就是他们“自由的心声”, 游戏使他们摆脱了强制和束缚,张扬着他们个性自由精神。作为教师,要发扬的便是这种自由的思想,而不是僵化的,统一的思想模式,那种情况下教育出来的学生,只会是失败品。 ? 三、英语教学与游戏设计 在这个社会日新月异变化的时代,英语作为一种国际语言

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