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“三国杀”下半年传播计划 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 传播目标 以“游卡学院”的成立及传播为主要目标,同时以“游卡学院”为核心不断整合用户群,同时对渠道进行梳理,不断扩大“三国杀”影响。 三国杀高校联赛 以游卡学院发起的一系列活动和话题 线上 线下 线上 线下 游卡学院 活动 QQ表情征集 毕业典礼 比武招亲活动 体验另一活方式 传播规划 话题 英雄再造你的国 游卡学院筹备 投票:颠覆三国 投票:你会受上谁 猜测三国人物血型和性格 白领起义 游卡学院成立目的 目 录 游卡学院 传播活动 传播话题 附加建议 整合玩家: 通过游卡学院的建立,整合更多的老玩家并吸引新玩家,方便玩家沟通交流。 形成权威:将所有三国杀玩家囊括到此学院中来,拓展新玩家,壮大游卡学院学员数,将有关三国杀的最新信息都在学院中有所呈现。 增加交流: 将游卡学院逐步形成为完善的玩家之家,实现游戏学习、技艺切磋,休闲娱乐、结交朋友等多重功能。 利于推广:通过多种方式使游卡的学员动起来,变被动接受,为主动传播,使学员成为游卡产品信息的推广者。 强势品牌:通过建立学院,使游卡桌游整体想象更加丰满,通过多渠道宣传游卡学院信息促进游卡品牌的提升。 游卡学院组织结构 目 录 游卡学院 传播活动 传播话题 附加建议 游卡学院将现有方论坛的内容进行重新整合,成立“三国杀系”“砸蛋系”等,现有官方会员成为游卡学院的第一批学员。 游卡学院课程 目 录 游卡学院 传播活动 传播话题 附加建议 课程 简介 赛事动态 发布三国杀所有大型比赛的内容,重点发布 近期赛事信息,进程新闻等。 游戏入门 最简单直观的视频形式发布,让初学者一看就懂。 明星教练 游卡游戏设计者,通过游卡培训的教练,与学员交流,促进学习 学员风采 可将不同程度的学员划分为不同年级,展示学员积分,将各界比赛的擂主在此部分给予展示 课外休闲 经典笑话,明星八卦,搞笑视频、交友讨论等 线下三国 定期组织线下活动,包括牌技切磋、学员交流、爱心公益,不定期户外旅行等 议三国 展示有关三国的三国人物,典故等内容,发布6月12日以后的传播话题等 (注:课程会根据实际情况回升有变动) 游卡学院课程 游卡学员积分体系 教导主任 实习班主任 初级学员 学员入学即获100积分,修够1000积分晋级为实习班主任 晋级为实习班主任可获得500积分奖励,修够5000积分可晋级为教导主任 晋级为教导主任可获得1000积分的奖励,修够10000积分成功毕业,成为资深玩家 发指定帖可获10积分,增加一个回帖加2积分,原创帖加50积分 发指定帖可获15积分,增加一个回帖加3积分,原创帖加70积分 发指定帖可获20积分,增加一个回帖加5积分,原创帖加100积分 游卡学院 传播活动 传播话题 附加建议 目 录 注:指定帖可为下半年的话题帖、活动帖和其他游卡相关帖,游卡学院成立至12月12日最先达到10000积分的6名玩家可参与毕业典礼并获得奖金、奖状。 “三国”来袭——“三国杀”2010传播策划方案 使命 实现——资源整合 实现——舆论支持 实现——玩家拓展 实现——渠道夯实 运用最炫的战略和有效的战术配合,全面展开公关攻势,使桌面游戏“三国杀” : 传播使命详解 渠道夯实:对“三国杀”的现有渠道通过传播进行更好的拓展及维护,使“三国杀”现行渠道真正形成一个强有力的“通路”。 舆论支持:通过博客、论坛、sns等社区产生互动,形成病毒式传播,达到舆论的正确引导,使“三国杀”形成强大的品牌效应。 玩家拓展:通过几轮活动及传播,使“三国杀”玩家出现较大幅度增长。 传播使命 资源整合:通过一系列的传播形式,使现有“三国杀”玩家重新整合,形成一个紧密团结在游卡桌游官方为核心的用户集群。 策略步骤 硝烟弥漫的战场,鼓声擂动,一场战争还没有结束,另一场即将暴发,如何演译新的战争,敬请关注: 三国杀是什么 沙场点兵 隆中对策 鏖战沙场 锦囊妙计 传播战略构思 具体传播策略 传播活动及话题 孙子:“兵者,国之大事,生死之地,存亡之道,不可不察也” 沙场点兵 隆中对策 锦囊妙计 鏖战沙场 目 录 产品导读 —— 对产品最基本的了解 点兵“三国杀” 《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身 沙场点兵 隆中对策 锦囊妙计 鏖战沙场 目 录 “三国杀”目前的战场在哪里? 《三国杀》,适合于朋友聚会、商务闲暇等多种场合,可作为沟通的最佳方式。现已有ONLINE版网上可玩 那些人在玩“三国杀” ? 在校大学生,公司白领,商务人士 “三国杀”是一
初级会计持证人
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