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- 2017-09-28 发布于浙江
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[精品]lambda-in-canvas.ppt
从Button到Network Osmos示例 一个更完整的小游戏demo 有游戏物体的产生与销毁 游戏物体之间也有交互(碰撞、吸收与被吸收) 有胜利和失败的判断 缺点 push模型 内存消耗大 有其它改进的实现方案 参考资料 Haskell社区的FRP相关论文, /haskellwiki/Research_papers/Functional_reactive_programming FrTime: Functional Reactive Programming in PLT Scheme Flapjax: A Programming Language for Ajax Applications 谢谢! Lambda in Canvas 函数式编程在前端开发中的应用 关于我 @邓际锋, 网易杭研院前台技术中心程序员 个人研究兴趣 编程语言的设计与实现 交互式艺术及FP在该领域的应用 如何为儿童和非技术人员开发富有乐趣的创作工具 /ideamonad soloist.deng@ /soloist 一个简单的例子 - 计时器 计时器从0开始,每秒跳一次,页面不停刷新计时器的值 按下“重新计时”按钮,计时器便重新从0开始计时 传统版本之页面 body onload=startTimer() input id=reset type=button
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