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目 录
第一部分 常用算法
第一章 基础题 ………………………………………………………………………1
第二章 枚举法 ……………………………………………………………………15
第三章 不同进制数的转换及应用 ………………………………………………22
第四章 高精度计算 ………………………………………………………………29
第五章 数据排序 …………………………………………………………………37
第六章 排列和组合 ………………………………………………………………50
第七章 递推算法 …………………………………………………………………55
第八章 递归算法 …………………………………………………………………63
第九章 回溯算法 …………………………………………………………………69
第十章 贪心算法 …………………………………………………………………81
第十一章 分治算法策略 …………………………………………………………89
第十二章 深度优先搜索算法 ……………………………………………………92
第十三章 广度优先搜索算法 …………………………………………………107
第十四章 动态规划 ………………………………………………………………118
第一节 动态规划的基本模型 ……………………………………………118
第二节 动态规划与递推 …………………………………………………122
第三节 历届 NOIP 动态规划试题 ………………………………………135
第四节 背包问题…………………………………………………………156
第五节 动态规划应用举例 ………………………………………………168
第十五章 递推关系在竞赛中的应用 ……………………………………………192
第二部分 数据结构
第一章 线性表 …………………………………………………………………201
第二章 指针与链表 ……………………………………………………………203
第三章 栈 ………………………………………………………………………216
第四章 队列 ……………………………………………………………………224
第五章 树 ………………………………………………………………………237
第六章 图 ………………………………………………………………………261
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第一部分 常用算法
在计算机程序设计中讨论算法的目的则是将其作为编写程序的依据,它是软件设计的基
础。算法的好坏,将影响着软件的质量,因此研究算法对提高软件的质量起着很重要的作用。
本章将就程序设计中常见的典型算法做一些介绍。
第一章 基础题
奥林匹克信息学竞赛十分强调基础知识。每年的分区联赛(NOIP )都含一些直接考核
选手是否会编程的基础题,而每年的全国赛(NOI )、组队赛(CTSC )或国际赛(IOI )对
灵活应用基础知识的要求也愈来愈高。因此,在平日训练中既不要因为畏难而放弃大题难题,
更不要因为轻视而不屑做基础题。自信心和自知之明、夯实基础和破解难题是对立的统一。
我们在做大题难题的时候,为什么效果经常不尽如人意,除了采用算法错误的原因外,更多
的时候是因为细节上的一些瑕疵而导致算法的关键地方时效低下,甚至导致整个算法的时间
复杂度远远高于正常情况,最为严重的后果是导致正确的算法无法
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