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  • 2017-09-27 发布于广西
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* 第三章 图形与图像处理 熟悉矢量图形与位图图像的基本概念 了解了解色彩的相关概念及常用的色彩表达模式; 了解矢量图形处理的基本理论; 熟悉位图图像获取的常用方法; 了解图像压缩的基本理论; 熟悉常用图像文件的格式; 学会Photoshop的基本操作,会使用该软件进行简单的图像处理; 学会ACDSee图像工具软件及SnagIt图像截取软件的基本使用方法。 学习目标 目录 3.2 图形素材处理 3.1 图形与图像 3.3 图像素材处理 3.4 其它常用的图像工具软件 返回 3.1 图形与图像 计算机中使用的图片有两种形式,即矢量图形和位图图像,它们也是构成动画和视频的基础。 3.1.1 矢量图形 图形又称矢量图形、矢量图、几何图形,是用一组绘制指令描述的,这些指令给出了生成该图的所有直线、曲线、矩形、椭圆等各种图元的属性和参数,包括图形的位置、颜色、形状。 图3-1图形 用于图形绘制和显示的软件称为绘图软件,常用的有:CorelDRAW、Freehand、Illustrator、AutoCAD等等 3.1.2 位图图像 图像又称为点阵图像或位图图像,它可以人工绘制或用某一种技术方法获取后输入到计算机中。在计算机中的一幅位图图像可以理解为一个矩阵,该矩阵由若干个排列成行、列的点构成

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