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第11章 线程池的使用.PDF
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第11章 线程池的使用
第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法。用户方式的同
步机制的出色之处在于它的同步速度很快。如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户
方式的同步机制是否适用。
到目前为止,已经知道创建多线程应用程序是非常困难的。需要会面临两个大问题。一个
是要对线程的创建和撤消进行管理,另一个是要对线程对资源的访问实施同步。为了对资源访
问实施同步,Wi n d o w s提供了许多基本要素来帮助进行操作,如事件、信标、互斥对象和关键
代码段等。这些基本要素的使用都非常方便。为了使操作变得更加方便,唯一的方法是让系统
能够自动保护共享资源。不幸的是,在 Wi n d o w s提供一种让人满意的保护方法之前,我们已经
有了一种这样的方法。
在如何对线程的创建和撤消进行管理的问题上,人人都有自己的好主意。近年来,我自己
创建了若干不同的线程池实现代码,每个实现代码都进行了很好的调整,以便适应特定环境的
需要。M i c r o s o f t公司的Windows 2000提供了一些新的线程池函数,使得线程的创建、撤消和基
本管理变得更加容易。这个新的通用线程池并不完全适合每一种环境,但是它常常可以适合你
的需要,并且能够节省大量的程序开发时间。
新的线程池函数使你能够执行下列操作:
• 异步调用函数。
• 按照规定的时间间隔调用函数。
• 当单个内核对象变为已通知状态时调用函数。
• 当异步I / O请求完成时调用函数。
为了完成这些操作,线程池由 4个独立的部分组成。表 11 - 1显示了这些组件并描述了控制
其行为特性的规则。
表11-1 线程池的组件及其行为特性
组 件
定 时 器 等 待 I / O 非I / O
线程的初始数值 总是1 0 0 0
当创建一个线程时 当调用第一个线程 每6 3个注册对象有 系统使用试探法,但是这里有一些因
池函数时 一个线程 素会影响线程的创建:
• 自从添加线程后已经过去一定的时间(以
秒计算)
• 使用WT_EXECUTELONGFUNCTION 标志
• 已经排队的工作项目的数量超过了某个阈
值
当线程被撤消时 当进程终止运行时 当已经注册的等待 当线程没有未处 当线程空闲了
对象数量是0时 理的I / O请求并且已 一个阈值周期 ( 约
经空闲了一个阈值 1 m s )时
周期(约1 m s )时
线程如何等待 待命状态 Wa i t F o r M u l t i p l e O b - 待命状态 G e t Q u e u e d - C o m p l e
j e c t s
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