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目 录
摘要………………………………………………………………………………………I
Abstract……………………………………………………………………………………II
1 绪论……………………………………………………………………………………1
1.1 课题研究背景……………………………………………………………………1
1.2 国内外研究现状…………………………………………………………………1
1.3 论文研究内容及结构安排………………………………………………………2
2基于P2P环境下的传输技术理论……………………………………………4
2.1 P2P传输技术的起源发展及定义………………………………………………4
2.2 P2P传输技术的基础及原理……………………………………………………5
2.3 P2P环境下流媒体传输模型及原理……………………………………………6
2.4 P2P系统与传统C/S系统的比较………………………………………………9
3 JXTA环境下P2P传输环境的搭建与配置……………………………………11
3.1 JXTA概述………………………………………………………………………11
3.2 JXTA环境中P2P原理的实现及协议的定义…………………………………12
3.3 JXTA环境下P2P传输模型的设计……………………………………………13
3.4 JXTA中流媒体传输原理及实现方法…………………………………………19
4 传输系统的设计及测试…………………………………………………………21
4.1 Delphi7环境下传输系统的搭建………………………………………………21
4.2 传输测试及报告………………………………………………………………27
5 流媒体传输模块在P2P系统中的应用…………………………………………30
6总结……………………………………………………………………………………33
致谢………………………………………………………………………………………34
参考文献………………………………………………………………………………35
摘 要
近年来,随着互联网多媒体应用的迅速壮大,传统服务器/客户端的传输模式所存在的服务器链路瓶颈成为制约产业发展的严重障碍。而P2P模式是解决该问题的理想模式,基于P2P技术的流媒体系统由于具有强大的可扩展服务能力,为构建大规模流媒体传输系统提供了一种低成本的解决方案。首先,这种技术并不需要互联网路由器和网络基础设施的支持,因此性价比高且易于部署;第二,在这种技术中,流媒体用户不只是下载媒体流,而且还把媒体流上载给其他用户。因此,这种方法可以扩大用户组的规模,并且更多的需求也带来了更多的资源。
本论文通过P2P的基础理论研究,首先对P2P的传输原理进行了详细分析。并对传统C/S传输模型与P2P传输模型进行对比分析,重点研究了现行的主流P2P传输解决方案和基本模型。在此基础上,基于JXTA技术设计和实现了P2P传输环境,并应用Delphi7开发了P2P传输系统,实现了P2P环境下的数据传输过程。此外,还在理论方面探讨研究了在JXTA中嵌入流媒体数据的原理及方法。讨论P2P环境下的流媒体数据的实时传输原理。
关键词:P2P 流媒体 传输 JXTA
Abstract
In recent years,with the rapid growth of multimedia applications on the Internet, the bottlenecks in the server transmission link of traditional server / client model has become a serious obstacles which restrict the development of related industrial. The P2P transfer model is an ideal model to solve this problem. P2P-based streaming media technology systems can be powerful because of its ability to expand services, which provides a low-cost solution on build a large-scale streaming media transmission system. Firstly, this technology do not need the support of Internet router and basic network fa
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