设计心理学1-3.ppt

  1. 1、本文档共135页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
设 计 心 理 学 一、绪 论 目录 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 研究人们对产品、服务以及对这些产品和服务进行营销活动的反应。其表现为: 情感反应 认知反应 行为反应 一、绪 论 一、绪 论 所有的消费心理现象可以概括为六个相互联系的行为过程: 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 一、绪 论 设计心理学的历史 设计心理学研究方法 观察法 访谈法 问卷法 投射法 实验法 态度总加量表法 语义分析量表法 案例研究法 心理描述法 抽样调查法 创新思维法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 设计心理学研究方法 研究创造性思维有很多方法,但在国际上最有影响的是美国加洲大学心理学家吉尔福特(Guilford)的学说。他不仅继承了前人的研究成果,而且提出了创造力三维结构模式。并指出发散性思维是创造行为的关键理论。尤其值得学习的是运用对发散性思维的研究和成果的评价体系,使创造性思维的教学有了可操练性的程序。因此,研究创造性思维就变成了研究发散性思维的主题。 所谓发散性思维(divegent thinking),是指不依常规,寻求变异,有多种答案的一种思维形式。它要求沿着各种不同的方面去思考,重组眼前的信息和记忆系统中的信息寻求多面性。发散性思维由流畅性、变通性和独特性三个因素构成。发散性思维是创造行为的关键成分。 设计心理学研究方法 流畅性:指在特定时间内所写出的关于答题的所有正确答案的个数。它是发散性思维的熟练程度的标志。 变通性:指所写出的关于答题的答案的类别变化,即被试的答案的类别的数量。它是发散性思维能力的可塑性或可变性的标志。 独特性:指发散出的关于答题的新颖、独特、稀有的答案个数。它是可塑性的更高形式,即在转换和变化意义的基础上,产生新颖、独特、聪明的思想。 设计心理学研究方法 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 2.1.2消费者的需要、欲望、需求、满意 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 需要的多样性 :消费者的收入水平、文化程度、职业、年龄等。 需要的发展性:经济发展,生活水平提高,购买能力相应发展。 需要的层次性:“生活资料”到“享受资料”。 需要的时代性:时代精神、风尚和环境因素。 需要的伸缩性:购买力水平高低。 需要的可诱导性:适销对路的新产品直接引导;大众传媒间接引导。 需要的系列性和替代性:连带购买。 需要的季节性和时间性:夏要冷饮,冬要火锅。“春节”、“六一”节等。 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 二、设计与消费者的心理特点 2.3.1 消费欲望的特征 1.欲望具有起动性 2.欲望具有方向性 3.欲望具有趋强性 4.欲望具有持久性 5.欲望的复合性(多元性) 6.欲望具有重复性 7.欲望具有选择性 8.欲望的关联性 二、设计与消费者的心理特点 2.2.1 消费动机的界定 1.动机: 动机也就是推动的意思。如果说需要(Needs)作为某种活动的源力,需要的缺乏给行为指出方向的活,那么,动机则是在心理强化之下给需要的方向以定位,并推动有机体朝着预期的目标行动。动机由三种要素构成: (1) 需要驱使 (2) 刺激强化 (3)

文档评论(0)

血玲珑 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档