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目 录
内容提要…………………………………………………………………………….1
关键词……………………………………………………………………………….1
前言………………………………………………………………………………….2
动画剧本的创作...............................................................................3
题材的选取……………………………………………………………….3
故事背景………………………………………………………………….3
人物形象的创造………………………………………………………….4
第二章 电脑角色动画……………………………………………………….4
2.1 三维制作步骤……………………………………………………………..5
2.2 三维动画应用领域………………………………………………………..5
2.3 三维动画发展前景………………………………………………………..6
第三章 三维软件与技术…………………………………………………….6
3.1 Autodesk Maya介绍………………………………………………………6
3.2 Autodesk Maya 2012的优势与功能………………………………………7
第四章 渲染与合成……………………………………………………………7
4.1 渲染………………………………………………………………………...7
4.2 后期合成…………………………………………………………………...8
第五章 总结……………………………………………………………………..8
参考文献……………………………………………………………………….......9
致谢…………………………………………………………………………………9
无锡科技职业学院
毕业设计论文
《三维动画短片的创作与制作》
学生姓名__________________________
学 院__________________________
系 别——————————————————————————
专 业——————————————————————————
班 级——————————————————————————
指导老师——————————————————————————
摘 要
本课题为谈三维宣传动画的设计与制作,通过该课题,运用相关软件制作场景与角色,并最后将他们合成起来,做成一个完整的动画,让人了解动画中场景设计与角色设计是其整体构成中重要的组成部分,并且更深刻的了解场景设计及后期合成对于一部动画的重要性。采用的主要制作软件是Autodesk Maya及Adobe After EffectsCS4。好的场景`角色设计和后期的应用可以提升动画影片的层次`强化效果,它能够使动画影片以及画面渲染效果更加饱满。好的场景`角色设计和丰富的后期制作更能为动画作品提升附加值,对整个作品的最终效果和艺术品味有很大的影响。
关键词:动画中的场景设计`角色设计`Autodesk Maya` Adobe After EffectsCS4
Abstract
This topic is about the scenic design of games’ propaganda animation. Through the subject, it aims to tell people how to use software to produce scene and the role ,synthesize them, and finally make a complete .Let people understand the importance of scenic design and the role design in the composition of them, and have a deeper understanding of the importance of scenic design in a game or later synthesis. The main software used is Autodesk Maya and Adobe After EffectsCS4. Good design of scene and the role ,and the application of the later synthesis can enhance the levels of the animation and the game ,strengthen the effect .
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