Flash动画设计教程-电子教案.doc

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第1章 Flash综述 Flash是美国Macromedia公司出品的一款集动画设计、游戏、Web网站开发等功能于一身的优秀软件。Flash开拓了多媒体制作与网页设计的新领域,给用户更多的想象空间和技术支持,用户可以结合个人的创意制作出有声有色的动画作品、交互游戏及互动性网站作品。 1.1 Flash的发展 Flash最初的设计者是乔纳森·盖伊(Jonathan Gay)。乔纳森·盖伊是一位相当有天分的程序员,在高中时代他就设计出了同步声音和平滑图像的游戏——空降兵,之后又设计出了另一款游戏——黑暗城堡。在这些游戏的开发过程中,他积累了丰富的声音和图像处理经验,这为他日后设计Flash软件打下了坚实的基础。1993年乔纳森·盖伊成立了Future Wave软件公司,致力于图像方面的研究工作。 本书以Flash 8简体中文版为工作环境,系统地讲解Flash软件知识,重点讲解Flash动画的制作技巧和方法,让您尽情体验Flash 8的精彩。 1.2 Flash动画特点 Flash动画是一种交互式的矢量动画,能够在低文件数据传输率下实现高质量的动画效果。除此之外,相对于其他动画而言,Flash动画还具有以下显著特点: (1)矢量图形:通过Flash 8提供的绘图工具箱,可以方便地绘制任意形状的线条、色块和文字,可以方便地实现矢量线条向矢量色块的转换,对矢量色块的加粗、柔化等,同时还可以任意调整图形或色块的颜色。 (2)交互式动画:一般的动画制作软件只能制作标准的顺序动画,如3ds max等,此类动画只能连续播放,而Flash 8借助 ActionScript的强大功能,不仅可以制作出各种精彩的顺序动画,还可以制作出复杂的交互式动画,以便用户对动画进行控制。交互式动画是Flash的一个重要特点,它有效地扩展了动画的应用领域。 (3)流式播放技术:Flash动画采用流式播放形式,用户在观看动画时,可以不用等到动画文件全部下载完毕即可开始观看。这样就实现了动画的快速显示,减少了用户的等待时间。 (4)高质量的图像:矢量图可以真正无限放大,能够始终显示全部图像,并且不会因为放大而降低图像的显示质量。对于一般的位图,放大到一定倍数时,就会看到图像边缘的一个个锯齿状的色块。 (5)多种多样的文件格式:在Flash 8中可以导入多种类型的文件格式,如图形、图像、声音和视频文件等,这使动画能够灵活地适应各个领域的需要。 (6)文件的数据量小:网络速度即网络数据的传输速度,它是网页文件的一种重要限制,是网络中最重要的一项指标。所以,如何将内容丰富的网页在网络上快速传输,即减少网络文件的数据量一直是人们关注的问题。Flash以它较小的数据量占据了网络领域的一席之地。因为Flash是基于矢量图的,它只需少量的矢量数据就可以描述一个相当复杂的对象,与位图相比,数据量大大降低,只有几千分之一。这样,Flash就有效地解决了多媒体与大数据量的矛盾,成为网络上非常流行的软件。 (7)插件工作方式:虽然必须安装Adobe Flash Player 插件后才能使用浏览器播放Flash动画,但是相对于其他动画的播放方式来说已经相当简单了。此插件是一个免费的共享软件,在许多网站上都可以找到。如果没有此插件,可以从Adobe公司的网站()下载。 Flash也并不是十全十美,比如它不直接支持3D。随着用户的制作水准越来越高,对影片的质量要求也越来越高,有时会希望做一些3D 的物件来增强视觉效果,而这是 Flash 的弱项,必须通过第三方的工具来建立3D模型,然后再由Flash来引入。 1.3 Flash 8的工作环境 安装了Flash 8简体中版软件后,在Windows系统的“开始”|“程序”菜单中就会出现一个Macromedia程序组,单击其中的Macromedia Flash 8就会启动Flash 8软件,进入Flash 8的工作环境。 1.3.1 Flash 8工作环境简介 1.开始页 图1-1 Flash 8开始页 2.工作窗口 图1-2 Flash 8的工作窗口 Flash 8的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、编辑区和舞台、工具箱以及各种面板组成。 1.3.2 主工具栏 在Flash 8中,可以通过执行“窗口”|“工具栏”|“主工具栏”命令,将主工具栏显示或关闭。如果主工具栏的位置影响到操作,则可以通过拖动的方法将其移动到屏幕的其他位置,也可以将其浮动于界面之上,如图1-3所示。 图1-3 主工具栏 1.3.3 工具箱 Flash 8的工具箱如图1-4所示。使用工具箱中的工具可以绘制、涂色、选择和修改图,并可以更改舞台的视图它分为个: 工具区域包含绘画、涂色和选择工具。查看区域包含的。 颜色区域包含笔触颜色和填

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