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flash设计与制作
网页动画制作工具Flash课件.ppt
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网页动画制作工具Flash课件.ppt

Flash;11.1 Flash 8简介 11.2 Flash 8的基本概念与操作 11.3 动画制作 11.4 动画的测试、优化与发布 ; 11.1.1 Flash的特点 1.友好的操作界面 无须任何编程基础就可以轻松制作出动画效果。 2.生成的动画文件可以独立播放 用Flash制作的动画作品不仅可以在线观看,也可以离线观看,并保留其原来动画中的各种交互式操作功能。 3.流媒体动画 Flash文件还没有完全下载完毕时就播放动画,即下载的同时进行播放。; 11.1.1 Flash的特点 4.文件体积较小 由于Flash采用的图像方式是矢量图,生成的文件相对于传统网页动画中同等面积的像素图来说要小很多。 5.具有交互式作用的多媒体影片 Flash影片可以通过Action Script脚本语言与使用者建立交互式关系,使用者可以通过键盘操作或鼠标操作与影片实现互动。 6.易用性 由于其操作界面与其他程序(如Office、Photoshop等)相似,因此用户很容易上手。;Flash界面;常 用 工 具 栏;绘制工具栏;Flash其它栏目;场景和舞台 场景是指在当前动画编辑窗口中,编辑动画内容的整个区域 。 动画是在场景中被制作完成的,而场景中又包括舞台与工作区。 例:拍电影,摄影棚可以被理解为场景,而镜头对准的地方就是舞台。 舞台中显示的动画效果才是影片的实际效果,舞台以外的区域是工作区,最终的影片中不会显示工作区中的对象。工作区也是不可或缺的,它可以使画面运动更加流畅自然,画面的边缘不会消失得那么唐突。 在场景编辑窗口中,除了舞台和工作区外,还有以下几项内容:场景名、“编辑场景”按钮、“编辑元件”按钮和显示比例。 ;动画实例;绘制简单动画-欢迎来到欢乐之家 ;制作矢量动画;编辑对象;调整对象;辅助绘图功能;点阵图处理-分离对象;文字处理;时间轴面板;时间轴按钮;绘图纸按钮;帧;帧的属性操作;实例:光碟的运动;帧的基本操作;帧的分类;2.对象;三角形的绘画;图层; 普通层:通常建立的层 运动引导层:通过运动引导建立的层是引导层,提供引导线作为被引导层中对象的运动轨迹; 遮罩层:设定遮罩关系建立的层,它的作用是为了实现遮罩关系下的特别??果; 注释说明层:可以

2020-10-23

Flash在教学中的作用.ppt
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Flash在教学中的作用.ppt

3.逐帧动画? 逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。? 基本概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。? 在Flash中将JPG、PNG等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画。也可以用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,还可以用文字作为帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。? 4.遮罩动画? 遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的--这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点;使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。? 3.逐帧动画? 逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。? 基本概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。? 在Flash中将JPG、PNG等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画。也可以用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,还可以用文字作为帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。? 4.遮罩动画? 遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的--这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点;使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢

2020-10-23

游戏测试主管的岗位职责说明.doc
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游戏测试主管的岗位职责说明.doc

第 PAGE 页码 页码页 /总页数 NUMPAGES 总页数 总页数 页 游戏测试主管的岗位职责说明 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《游戏测试主管的岗位职责说明》的内容,具体内容:游戏测试主管需要负责独立撰写游戏产品验收测试计划及测试用例。下面是我为您精心整理的。1职责:1、分析游戏产品需求,制定测试计划与方案;2、完成测试用例的... 游戏测试主管需要负责独立撰写游戏产品验收测试计划及测试用例。下面是我为您精心整理的。 1 职责: 1、分析游戏产品需求,制定测试计划与方案; 2、完成测试用例的设计及执行; 3、跟进制作及测试进度,评估产品质量和风险,保证上线质量; 4、跟进bug修复情况,推动相关职能及时、有效修复问题; 5、使用自动化、性能等测试工具,提高测试效率与质量。 职位要求: 1、有2年以上休闲游戏或棋牌游戏测试经验,具有游戏测试管理经验 2、熟悉测试流程及相关理论,对游戏有一定的理解; 3、熟悉Android、iOS平台,有相关测试经验优先; 4、有自动化测试、性能测试经验者优先; 5、积极主动,具有良好的学习、组织与沟通能力,能够在一定压力下有效工作。 6、热爱游戏者优先,有游戏项目自动化开发经验者优先。 2 职责: 1.编写手机游戏测试计划,设计整体测试方案,撰写测试用例以及其他测试文档; 2.参与项目需求、开发方案、测试方案的评审,参与部门测试流程、试模版的修改完善; 3.带领团队成员,对游戏进行全面测试,管理和推动Bug修复,保证游戏以高质量发布。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏测试经验,2年以上团队管理经验; 2.熟悉手机游戏的测试流程,熟练编写测试用例,细致,缜密的思维逻辑; 3.了解当前市场上主流手机游戏产品,对游戏有独特的见解,具有丰富游戏经验; 4.有良好表达能力和沟通能力。 3 职责: 1:负责测试团队的培养与发展,不同产品线的测试,打造高战斗力的测试团队 2:建立规范,完整的测试流程和体系,保障公司产品的测试质量和测试效率 3:负责推动各产品版本规划,需求,任务分发流程和效率等 4:组织测试资源,攻克测试难关 任职要求: 1:大专及以上学历,计算机相关专业优

2020-10-22

FlashAs入门教程学习笔记.docx
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2020-10-22

八年级上信息技术Flash教案说课材料.pdf
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2020-10-21

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2020-10-21

Flash基础 转动的背景 转动的风扇(ppt).pptx
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Flash基础 引导动画 引导层动画(ppt).pptx
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Flash基础 按钮 AN水波文字(ppt).pptx
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Flash基础 按钮 AN飞机引导层(ppt).pptx
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flash案例详细操作步骤.docx
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flash教材逐帧动画案例-打字机.docx
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FLASH课程讲稿、课件.pdf
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2020-10-23

《游戏原画设计》课程教案教学大纲.pdf
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2020-10-21

《Flash绘图工具的使用》.ppt
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2020-10-21

《Flash绘制与填充图形》.ppt
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《Flash补间动画类型》.ppt
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2020-10-21

《Flash的引导层动画》.ppt
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2020-10-21

《Flash动画设计代码》.ppt
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2020-10-21

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