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Thanks! RTP/RTCP的定义及功能 RTP的定义及功能: 实时传输协议RTP(Realtime Transport Protocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP等其他协议之上工作。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。 RTCP的定义及功能: 实时传输控制协议RTCP(Realtime Transport Control Protocol):负责管理传输质量,在当前应用进程之间交换控制信息,提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用,能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,故特别适合传送网上的实时数据。 RTP/RTCP的工作机制 RTP/RTCP的工作层次: RTP/RTCP的工作机制: RTP根据应用程序的要求将流媒体数据包封装成RTP数据包并进行发送; 在RTP会话期间,每个参与者周期性的向其它参与者发送RTCP控制包; RTP/RTCP的应用 RTP/RTCP在音频传输上的应用: 音频发送端,对模拟音频进行音频采样,对采集到的音频并进行音频编码; 音频发送端,通过传输控制处理,统计发送端的信息,调整发送端的设置; 音频发送端,通过音频传输生成适合网络上传输的音频流,即基于RTP封装的组播数据包; 音频接收端,通过音频接收接收自己想要的音频流,在组播模式下加入特定的组; 音频接收端,通过抖动处理来对收到的UDP音频数据包进行排序、缓冲、抖动处理,以提供正确的音频数据包供音频解码处理;并向音频发送端反馈网络信息; 音频发送端,传输控制处理根据反馈的网络信息,进行相关速率和画质的调整; 音频接收端,对抖动处理后的音频数据包进行音频解码,以获得真实的音频数据包;音频解码的规则要和音频发送端的规则保持一致; 音频接收端,对解码的音频数据包进行音频播放,生成音频输出传给接收者 ; RTSP的概念 RTSP概念: 实时流协议(Real Time Streaming Protocol)RTSP定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据;同时提供用于音频和视频流的如停止、快进、快退和定位等功能;同时RTSP又是一个应用层协议,用来与诸如RTP更低层的协议一起,提供基于Internet的整套流化服务,目前支持RTSP的RFC为2326; RTSP工作机制 RTSP工作机制: RTSP位于RTP和RTCP之上,默认端口为554,使用TCP或RTP完成数据传输;一般来说,RTSP使用TCP完成控制信息的传输,用RTP完成媒体数据的传输; RTSP工作流程 完成的RTSP工作框架由三部分组成: Client, Web Server, Media Server; 其完整的流程总共可分为十二个步骤,分别为: (1)Client通过HTTP向Web Server发出会话描述请求; (2)Web Server向Client返回会话描述信息; (3)Client根据获得的会话描述信息向Media Server发起SETUP请求; (4)Media Server处理后向Client回应处理后消息; (5)Client收到Media Server的回应后,向Media Server发起PLAY的请求; (6)Media Server处理PLAY请求后向Client回应处理后消息,Client收到回应 后进入PLAY状态; (7)Media Server同时通过RTP向Client传送音视频数据,Client接收播放; (8)Client根据RTP信息反馈RTCP信息,调整网络信息; (9)Client向Media Server发出暂停请求; (10)Media Server处理暂停请求后,向Client发送回应消息,同时暂停向 Client传送媒体数据;不过此时Client的信息在Media Server上依然存在; (11(Client向Media Server发出卸载请求,请求

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