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古剑星蕴图.doc

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〓百里屠苏〓 加点着重于攻、防、敏、血四均衡! PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个 攻防敏 均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的!》 三、隐藏选土(连土+18敏 连金+24攻 连水+80精 这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 土12、火11、土隐藏 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!) 〓尹千觞〓 加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高) PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻击必须强有力,给对手造成重创! 【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏 一、土12+土2+土1=土15 土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延) 攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套 《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。》 土2(狼身一处和右下腿一处) 防9、暴10 《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的 防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》 土1(狼尾) 抗金属10《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)》 二、水6+水1+水1=水8 水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处) 精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。所以加金属性没有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性 PK 6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6 PK 金属性的攻8精84气6你会如何选择?相信也会和我一样。》 水1(狼的中间腿) 攻8《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》 水1(尾巴上方) 敏5 《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了敏。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。》 三、隐藏火属性 攻40 《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。》 ●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)● 水6、土12、

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