- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第2章 Visual Basic简单程序设计.ppt
Visual Basic程序设计教程 第2章 Visual Basic简单程序设计 第2章 Visual Basic简单程序设计 本章将简要叙述程序设计的基本原理,详细介绍简单窗体设计和基本控件的使用。 2.1程序设计语言概述 2.2Viual Basic 面向对象设计方法 2.3工程管理 2.4Viual Basic程序设计的基本步骤 2.5窗体和基本控件 2.1程序设计语言概述 本节将简要介绍程序设计语言的发展和程序设计方法。 本节包括以下内容: 2.1.1程序设计语言的发展 2.1.2程序设计方法 2.1.1程序设计语言的发展 机器语言 机器语言是指由0、1二进制代码组成的,能被计算机直接识别的机器指令的集合。 汇编语言 汇编语言采用一定的助记符来表示机器语言中的指令和数据,所以也称汇编语言为符号语言。 高级语言 高级语言采用一组通用的英语单词、数学式及规定的符号,按严格的语法规则和逻辑关系表述各种运算和处理过程。 2.1.2程序设计方法 模块化程序设计方法 结构化程序设计方法 面向对象程序设计方法 1. 模块化程序设计方法 模块化就是把大的程序划分成若干模块,每个模块完成一个子功能,模块间相互协调,共同完成特定的功能,其实质是把复杂问题分解成许多容易解决的小问题。 2.结构化程序设计方法 结构化程序设计是指仅使用三种基本控制结构实现程序的设计方法,它们是顺序结构、选择结构和循环结构。 基本设计原则是:模块化、自顶向下、逐步求精以及限制使用GOTO语句。 (1) 程序流程图-1 流程图用一些图框、流程线以及文字说明来描述操作过程。 (1) 程序流程图 -2 (2) 结构化程序的基本结构-1 顺序结构 (2) 结构化程序的基本结构-2 选择结构 (2) 结构化程序的基本结构-3 循环结构包括当型循环结构和直到型循环结构 。 3.面向对象程序设计方法 面向对象(Object Oriented)技术充分体现了分解、抽象、模块化、信息隐蔽等思想,可以有效地提高软件生产率、缩短软件开发时间、提高软件质量,是控制软件复杂性的有效途径。 对象(Object) 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。 一个对象由一组属性和对这些属性进行操作的一组方法组成。 (2) 类(Class) 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。 (3) 封装(Encapsulation) 封装就是把对象的属性和方法组合成一个独立的系统单位,并尽可能地隐蔽对象的内部细节。 (4) 继承(Inheritance) 利用继承,子类可以继承父类的属性或方法。 (5) 多态(Polymorphism) 在面向对象技术中,多态指的是使一个实体在不同上下文条件下具有不同意义或用法的能力。 (6) 消息(Message) 消息就是向对象发出的服务请求,它包含了提供服务的对象标识、服务(方法)标识、输入信息和回答信息等。 2.2 Viual Basic 面向对象设计方法 VB的主要开发方法是使用各种现有控件。 在VB中,对象的所有属性、方法和事件统称为对象的成员。 1.属性(Property) -1 属性就是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。 例如人有身高、体重、年龄等属性。 VB中的每个类都有自己的属性集合,如TextBox类具有Name、Text、Top、Left等属性。 1.属性(Property)-2 设置属性的方法 : 选定控件后,在“属性”窗口中进行设置。 在代码中设置,格式为: 对象名称.属性名称 = 属性值 例如:Text1.Text = 您好,欢迎使用本系统! 2.方法(Method) -1 方法是对象的行为,也就是对象的“动作”。通过调用方法,可以让对象完成某项任务。 方法的调用格式为: 对象名称.方法名称 [参数表] 2.方法(Method)-2 例如: Label1.Move 100, 100 将标签Label1移动到(100, 100)位置处。 Form1.Print hello! 在窗体Form1上显示字符串Hello! 3.事件(Event)-1 VB采用事件驱动的编程机制。程序员只需编写响应用户动作的程序,而不必考虑按精确次序执行的每个步骤。 3.事件(Event)-2 事件是由VB预先设置好的、能够被对象识别的动作。 例如Load(加载)、Click(单击)、DblClick(双击)、MouseMove(移动鼠标)、KeyDown(按下键盘)等。 不同的对象能够识别的事件也不同。事件既可以由用户触发,如Click事件;也可以由系统触发,如Load事件。当事
文档评论(0)