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第四章:绘制线条和不规则图形 几何对象的构成元素是直线和曲线。 一、认识曲线:可以绘制曲线,也可以将几何图形及文本对象转换为曲线。注(矩形、圆形、多边形等系统给定的图形必须先转为曲线)转曲:Ctrl+Q 二、手绘工具的使用 1、绘制直线:鼠标单击; 2、绘制折线:鼠标双击节点; 3、绘制曲线:按住鼠标左键并拖动鼠标。 4、闭合:大终点单击 三、贝塞尔工具的使用: 贝塞尔工具可以用来绘制平滑、精确的曲线 曲线变直线:左键双击曲线节点,可单击鼠标绘制直线。 绘制闭合路径:点击闭合符号闭合。 曲线的控制和处理: 节点和线段选定:1、选择形状工具单击节点 2、按Home键选取起始点,按End键选取终止点 选取多个节点:按shift 选取所有节点:ctrl+shift 节点的添加和删除: 1、添加节点:形状工具双击曲线对象 2、删除节点:双击曲线对象的节点 四、艺术笔的使用: 调整图形位置: 1、右键单击拆分艺术笔样式组 2、删除路径 3、右键单击取消组合(Ctrl+u) * * *

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