C2_开放平台案例分享_宋晨枫.pdfVIP

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开放平台案例分享 2012.9.16 宋晨枫 Clement Song • 产品经理,Xbox Live • 创始人&CEO , 《游秀世界》虚拟世界 • 负责人,YY开放平台 主要环节 • 自我介绍– 对工作坊的期望 • 分享打造平台的一些案例 • 创新头脑风暴 67 mil XBOX360 40 mil XBOX LIVE 19 mil Kinect XBOX何以后来居上? 在线游戏 – 内置硬盘 – Xbox Live – Live Enabled Games – Live Arcade 体感休闲游戏 — Xbox Live Vision — Kinect 《游秀世界》为什么不成功? • 远离用户需求,过度迷信平台能力 • 错过市场,平台和技术的大的趋势 • 创业避免做“A+B=成功”的事情 • Browser • Tablet • Phone 350 mil Users 70 mil MAU 10 mil PCU YY开放平台,尚待挖掘的金矿 YY 视频 开放平台节奏 1. 基础对外开放能力建设 2. 打造典型应用案例 3. 扶持和激励创新 4. 建设开发者社区并迭代发布SDK 开放平台核心产品 • 核心需求和应用使用场景 • 应用传播模式和渠道 • 应用商店和排行 • 支付模式 开放平台开发者体验 • 开发者服务平台 • 应用数据统计 • 平台SDK • 开发者社区 开放平台感悟之一:顺势而为 • 没有千万活跃用户,不要考虑开放平台 • 创业千万不要做平台 开放平台感悟之二:满足用户核心诉求 • 开放平台引入内容和服务应是用户需求 和自身产品使用模式的自然延伸和补充 • 创造流量vs 流量变现 开放平台感悟之三:同生共赢 • 开放核心能力和资源 • 能力外放vs 内容和服务接入 开发者的硬需求 • 赚钱的机会 • 获得用户的机会 是谁在创新? • 创业者 • 个人开发者 • 自身产品的忠实用户 YY开放平台 OPEN.YY.COM

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