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C ++ 程序设计教程(第二版) 第四章 计算表达 Chapter 4 Computational Expressing 计算表达: 表达计算使用一系列操作,它依赖于特定语言的操作符功能,关乎数据类型的内在特性,故计算表达目的在于深入剖析数据类型对于编程的影响,从而准确使用操作符 学习方法: 1.掌握操作符的功能和相互关系(优先级和结合性) 2.针对内部数据类型,对一些典型的操作中的典型问题留下深刻印象 第四章内容 1. 操作符 ( Operators ) 单目操作符:在一个操作数上施加的操作,如:-3 双目操作符:在二个操作数上施加的操作,如:5-3 故有些操作符既是单目操作符,又是双目操作符 表达式:若干个操作数和操作符按语法规则构成的操作,如: a = -3-5+6*7/-8 优先级:表达式中多个操作符的执行顺序的规定性,如: *x++; // 先做x++   结合性:同级操作符的执行顺序的规定性,如: a=b=6; // 先做b=6 2. 算术运算问题( Arithmetic Problems ) 整型数表示范围有限,如: 1+2+3+...+10000 不能用整型变量累计的一般循环方法来解: int sum = 0; for(int i=1; i=10000; ++i) sum += i; coutsum“\n”; 整型数的周而复始性,如: unsigned int a = 2000000000; unsigned int b = 3000000000; cout a+b“\n”; 结果为: 705032704 超过表示范围的整型数不是报错,而是表示成一个去掉进位后的余数 浮点数的精度和有效位 影响比较的正确性,如: float f1 = 7.123456789; float f2 = 7.123456785; if ( f1==f2 ) cout“f1 equal to f2\n”; float f = 1.0/3.0; double d = 1.0/3.0; if ( g==d ) cout“g not equal to d\n”; 结果为: f1 equals to f2 g not equals to d 浮点数计算的近似性 使精确性比较失败,如: double d1 = 123456789.9*9; double d2 = 1111111109.1; if ( d1!=d2 ) cout “Not same\n” ; else cout “Same\n” ; if ( abs ( d1-d2 ) 1e-05 ) cout “Same\n” ; else cout “Not same\n” ; 结果为: Not same Same 3. 相容类型转换 ( Cast Compatible Type ) 隐式转换:整型和浮点型都是数值型,所以它们是相容类型.指针与整型不相容,如: 7.0 / 3 = 7.0 / 3.0 //将3隐式转换成浮点 = 2 int a = 9; int* ap = a; 3 + ap //错 从表达能力弱的类型到强的类型的转换 是安全的,反之,会引起精度丢失.如: float f = 7.0/3; // double?float int a = 7.0/3; // double?int cout.precision(9); cout fixed 7.0/3 “\n” ; cout f “\n” a “\n” ; 结果为: 2.333333333 2.333333254 2 可以用显式转换的方法,人为控制运算 在一定的数据类型下工作,如: double d = sqrt ( 123456.0 ) ; int a = static_castint(d) * 8 + 5; int b = d * 8 + 5; // 隐式转换为浮点 couta“\n”b“\n”; 结果为: 2813 2815 4. 关系与逻辑操作 (Relations Logic Operations ) =与==的区别 int x = 9; if ( x == 0 ) cout “test 1 ok\n” ; if ( x = 5 ) cout “test

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