Flash网站设计教案.doc

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PAGE 授课章节 Flash广告设计——主体动画创建 授课形式 现场教学 授课时间 第 周 周 ( 月 日) 第 至 节 教学目标 知识目标:掌握Flash动画的基本制作方法 能力目标:合理利用Flash中的动画制作手法创建网站广告主题动画 素质目标:能够制作生动、活泼可以吸引网站浏览者单击动画画面 教学重点 Flash网站广告设计 Flash素材绘制 Flash主体动画的创建 教学难点 Flash素材的绘制 Flash主体动画的创建 补充内容 无 教学场地 及教具使用 多媒体机房 教 学 过 程 方法手段 时间分配 导 入 Flash广告可以通过文字、图片、录像、声音等综合手段,形象地体现一个主题。一般用来制作公司形象和产品的宣传片断。 多媒体展示 新 课 1.1 Flash网站风格设计与视觉创意评析 1.2 Flash酷站赏析 1.3 广告设计基础 1.4 设计前的指导 1.5 分镜设计和绘制素材 1.6 主体动画的制作 1.6.1 创建“主体动画”场景 1.6.2 制作宝宝刷墙的影片剪辑 新 课 1.6.3 泡泡上升效果 1.6.4 刷子掉落的逐帧动画 知识拓展:无 练习或训练 P58-66课堂练习 课后小结 布置作业 授课章节 Flash广告设计——分镜动画创建 授课形式 现场教学 授课时间 第 周 周 ( 月 日) 第 至 节 教学目标 知识目标:掌握Flash动画的基本制作方法 能力目标:合理利用Flash中的动画制作手法创建网站广告分镜动画 素质目标:能够紧跟主体动画制作二级分镜动画 教学重点 1、Flash分镜素材的绘制 2、Flash分镜动画的制作 教学难点 1、Flash分镜动画的制作 补充内容 无 教学场地 及教具使用 多媒体机房 教 学 过 程 方法手段 时间分配 导 入 二级分镜头画面如何制作? 多媒体展示 新 课 1.1 分镜的第2个画面 1.1.1 星星补间动画的制作 1.1.2 其它动画元素的添加 1.2 分镜的第3个画面 1.2.1 遮罩动画的制作 1.2.2 气泡补间动画的制作 1.3 分镜的第4个画面 1.3.2 影片剪辑元件的使用 新 课 1.3.3 结尾动画的制作 知识拓展:无 练习或训练 P67-79课堂练习 课后小结 布置作业 授课章节 Flash广告设计——控制按钮的制作 授课形式 现场教学 授课时间 第 周 周 ( 月 日) 第 至 节 教学目标 知识目标:掌握Flash按钮元件的制作方法 能力目标:合理利用Flash中的按钮对时间轴进行播放控制 素质目标:能够制作合适的按钮并有合理的进行交互 教学重点 1、按钮元件的制作 2、按钮元件代码的添加 教学难点 1、按钮元件的制作 2、按钮元件代码的添加 补充内容 无 教学场地 及教具使用 多媒体机房 教 学 过 程 方法手段 时间分配 导 入 如何为动画制作一个开始控制播放的按钮? 多媒体展示 新 课 1.1按钮元件的制作 1.1.1 按钮元件的各项状态 1.1.2 按钮元件的制作 1.2 动作面板Actionscript命令 1.3 按钮触发事件on 1.3.1 release事件 1.3.2 press事件 1.3.3 releaseout事件 新 课 1.4 时间轴控制脚本 1.4.1 play(); 1.4.2 nextScence(); 知识拓展:无 练习或训练 P80-81课堂练习 课后小结 布置作业 授课章节 Flash广告设计——loading的载入与作品合成 授课形式 现场教学 授课时间 第 周 周 ( 月 日) 第 至 节 教学目标 知识目标:掌握Flash中loading元件的制作方法 能力目标:合理利用Flash中的脚本制作加载动画 素质目标:能够制作出动画加载制作 教学重点 1、动态加载代码脚本的编写 2、动态文本的添加 3、时间轴脚本的控制 教学难点 1、动态加载代码脚本的编写 2、动态文本的添加 补充内容 无 教学场地 及教具使用 多媒体机房 教 学 过 程 方法手段 时间分配 导 入 在欣赏每一件Flash作品的时候,几乎都会看见loading的出现。特别是在动画中有音乐或者位图的情况下,loading的作用就更明显了。 多媒体展示 新 课 1.1 建立loading影片剪辑元件 1.2 文件流量相关脚本 1.2.1 getBytesTotal() 1.2.2 getBytesLoade

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