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网站建设与开发——Flash动画制作 主讲:高洪坤 情景二 经典动画技巧实现 应用场景分析: 在FLASH中有几种最为经典的动画技巧,熟练综合应用可制作出精美动画效果,并在网站建设方面起到锦上添花的作用。 情景二 经典动画技巧实现 二、动作补间动画 一、逐帧动画 四、引导层动画 三、形状补间动画 五、遮罩层动画 任务一 逐帧动画之倒计时效果实现 知识基础:在时间轴上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。常用实现方式有: (1)文字逐帧动画  (2)导入序列图像  (3)用导入的静态图片建立逐帧动画  (4)绘制矢量逐帧动画   精彩实例:倒计时效果实现 任务一 逐帧动画之倒计时效果实现 1 任务 分析 3 2 4 新建FLASH文档并设置其属性 导入位图,插入帧 插入关键帧 逐帧制作(重点) 任务一 逐帧动画之倒计时效果实现 学生作品展示分析 任务进阶: 街舞效果 打字机效果 学生独立完成务,教师指导 任务评价与总结 课堂 教学 任务二 动作补间动画之小熊滑冰 任务效果:小熊滑冰 知识基础:什么是动作补间动画? 答:指同一个对象不同状态的变化,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果。 动作补间动画是在两个关键帧中创建出来的,两个关键必须是同一个对象的两个不同状态,通过动作补间将两个关键帧中不同状态的对象补间出来。 动作补间可以使实例、组合或文本产生位移、变形、旋转、颜色渐变,是Flash中应用最广泛的动画。 任务二 动作补间动画之小熊滑冰 1 任务 分析 3 2 4 多图层合理编辑 转换为元件命令 (难点) 修改变形命令 创建运动补间 (重点与难点) 任务二 动作补间动画之小熊滑冰 结束关键帧 结束关键帧 小熊从左向右滑动补间 起始关键帧 任务实施具体操作思路 小熊从右向左滑动补间 起始关键帧 任务二 动作补间动画之小熊滑冰 进阶案例:飞船降落 文字倒影 彩球碰撞 学生以小组为单位合作完成 教师分析演示案例重难点 合作成品展示与分析 任务评价与总结 任务三 形状补间动画之文字变化 任务效果:文字变化 知识基础:形状补间动画 指两个图形对象的变换,其动画效果是从一个图形转换为另一个图形。 注意形状补间动画属性面板与动作补间动画属性面板的区别 形状 任务三 形状补间动画之文字变化 素材导入 文字打散(难点) 创建形状补间(重难点) 创建起始与结束关键帧 任务要点 任务分析 任务实施:教师演示操作重难点,然后学生独立进行操作,教师指导检查。 任务三 形状补间动画之文字变化 任务评价与总结: 学生在制作过程中出现的普遍问题分析。 任务进阶:打电话 窗帘飘动

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