数学建模之对策论.ppt

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对 策 论 概论 解的概念 矩阵对策的解法 合作对策 概 论 名称 Game Theory 博奕论 发展历史 对策论模型 分 类 例 子 发 展 简 史 早期工作 1912年E.Zermelo ‘关于集合论在象棋对策中的应用’ 1921年E.Borel 引入最优策略 1928年J.V.Neumann证明了一些猜想 产生标志 1944年J.V.Neumann和O.Morgenstern”对策论与经济行为” 发展成熟 Nash均衡、经济博奕论、信息不对称对策和广义对策 模 型 局中人 两个或两个以上---决策者 策略集合 策略----决策 局势----状态 支付函数 支付关于局势的函数----决策依据和标准 模型 分 类 局中人 两人对策、多人对策 策略 有限对策、无限对策;非合作对策、合作对策 支付 零和对策、非零和对策 时间 单阶段对策、多阶段对策 例 子 两个参加者甲、乙各出示一枚硬币,在不让对方看见的情况下,将硬币放在桌子上,若两个硬币都呈正面或都呈反面则甲得1分,乙付出1分;若两个硬币一个呈正面另一个呈反面则乙得1分,甲付出1分。 局中人:甲、乙 解 的 概 念 矩阵对策 对抗对策 N人有限对策 混合策略 矩 阵 对 策 设定 最稳妥策略 性质 对策的解 例子 设 定 两人有限零和对策 局中人:两人 策略集: 局势集: 支付函数: 矩阵表示: 最 稳 妥 策 略 性 质 均 衡 解 例 子 对 抗 对 策—两人零和对策 例 子 N 人 有 限 对 策 混 合 策 略 混合扩充 矩阵对策扩充 N人有限对策 混合平衡解 矩阵对策 N人有限对策 均衡解的存在性 混 合 扩 充—矩阵对策 混 合 扩 充—N人有限对策 混合平衡解---矩阵对策 混合平衡解--- N人有限对策 混 合 平 衡 局 势 的 存 在 性 引理1 定理1 n人有限对策的混合扩充存在平衡局势 定理2 矩阵对策的混合扩充存在平衡局势 矩 阵 对 策 的 解 法 问题的简化 优超 算例 线性规划方法 基本思想 算例 优 超 算 例 简 化 简 化 基 本 思 想 算 例 结 果 合 作 对 策 特征函数 分配 核心 稳定集 核仁 Shapley值 特 征 函 数 分 配 核 心 稳 定 集 核 仁 Shapley 值 ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ * * ※ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ ♂ 因而策略出现的概率为0,可以在支付矩阵中删除该策略对应的行 ♂ ♂

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