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Linux进程控制、调度
进程和程序的区别
程序是存放在磁盘上的一系列代码和数据的可执行映像,是一个静止的实体。
进程是一个执行中的程序。它是动态的实体。
进程四要素
1.有一段程序供其执行。这段程序不一定是某个进程所专有,可以与其他进程共用。
2.有进程专用的内核空间堆栈。
3.在内核中有一个task_struct 数据结构,即通常所说的“进程控制块”。有了这个数据结构,
进程才能成为内核调度的一个基本单位接受内核的调度。
4.有独立的用户空间
进程描述
在Linux 中,线程、进程都使用structtask_struct 来表示,它包含了大量描述进程/线程
的信息,其中比较重要的有:
pid_tpid;
进程号,最大值10亿
进程状态
volatile long state /*进程状态*/
1. TASK_RUNNING
进程正在被CPU 执行,或者已经准备就绪,随时可以执行。当一个进程刚被创建时,
就处于TASK_RUNNING 状态。
2. TASK_INTERRUPTIBLE
处于等待中的进程,待等待条件为真时被唤醒,也可以被信号或者中断唤醒。
3. TASK_UNINTERRUPTIBLE
处于等待中的进程,待资源有效时唤醒,但不可以由其它进程通过信号(signal)或中断唤
醒。
4. TASK_STOPPED
进程中止执行。当接收到SIGSTOP 和SIGTSTP 等信号时,进程进入该状态,接收到
SIGCONT 信号后,进程重新回到TASK_RUNNING。
5. TASK_KILLABLE
Linux2.6.25新引入的进程睡眠状态,原理类似于TASK_UNINTERRUPTIBLE,但是可以
被致命信号(SIGKILL)唤醒。
6. TASK_TRACED
正处于被调试状态的进程
7. TASK_DEAD
进程退出时(调用do_exit),state 字段被设置为该状态。
int exit_state /*进程退出时的状态*/
EXIT_ZOMBIE(僵死进程)
表示进程的执行被终止,但是父进程还没有发布waitpid()系统调用来收集有关死亡的进
程的信息。
EXIT_DEAD(僵死撤销状态)
表示进程的最终状态。父进程已经使用wait4()或waitpid()系统调用来收集了信息,因此
进程将由系统删除。
进程描述
struct mm_struct *mm
进程用户空间描述指针,内核线程该指针为空。
unsigned int policy
该进程的调度策略。
int prio
优先级,相当于2.4中goodness()的计算结果,在0--(MAX_PRIO-1)之间取值(MAX_PRIO
定义为140),其中0—(MAX_RT_PRIO-1)(MAX_RT_PRIO定义为100)属于实时进程范围,
MAX_RT_PRIO-MX_PRIO-1属于非实时进程。数值越大,表示进程优先级越小
int static_prio
静态优先级,与2.4的nice 值意义相同。nice 值仍沿用Linux 的传统,在-20到19之间变
动,数值越大,进程的优先级越小。nice 是用户可维护的,但仅影响非实时进程的优先级。
进程初始时间片的大小仅决定于进程的静态优先级,这一点不论是实时进程还是非实时进程
都一样,不过实时进程的static_prio不参与优先级计算。nice 与static_prio 的关系如下:
static_prio= MAX_RT_PRIO +nice + 20
内核定义了两个宏用来完成这一转换:PRIO_TO_NICE()、NICE_TO_PRIO
struct sched_rt_entityrt
rt-time_slice
时间片,进程的缺省时间片与进程的静态优先级(在2.4中是nice 值)相关,使用如下公
式得出:
MIN_TIMESLICE + ((MAX_TIMESLICE - MIN_TIMESLICE) *(MAX_PRIO-1 -
(p)-static_prio)/ (MAX_USER_PRIO-1))
内核将100-139的优先级映射到200ms-10ms 的时间片上去,优先级数值越大,则分配的时间
片越小。
在Linux中用current 指针指向当前正在运行的进程的task_struct。
调度:从就绪的进程中选出最适合的一个来执行。
1、调度
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