flash闪烁的星星制作方法.docVIP

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flash闪烁的星星制作方法 主要通过一个简单的例子,说明文件类与flash的关系,及如何在文件类中引用flash中创建的实例。 1.新建一个flash文档,背景调整为黑色。 2.选择“多角星形工具”,样式“星形”,边数6,填充色为白色,线条颜色为无,在舞台上画一个白色的小星星。 未命名.jpg (63.17 KB) 2009-8-13 11:20 3.选中星星,转换为mc,名称为Star,注册点选为中间。 未命名1.jpg (35.54 KB) 2009-8-13 11:20 4.在库面板中右键单击Star,选“链接”,设置链接属性,如图。 未命名2.jpg (47.04 KB) 2009-8-13 11:20 5.在同一目录下,新建一AS文档,命名为DStar,添加代码如下: 复制内容到剪贴板 代码: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.ColorTransform; public class DStar extends Sprite{ private var starArray:Array=new Array(); private var star:Star; public function DStar (){ init(); } private function init():void{ for(var i:int=0;i50;i++){ star=new Star(); star.x=Math.random()*550; star.y=Math.random()*400; star.rotation=Math.random()*360; addChild(star); starArray.push(star); } addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler); } private function enterFrameHandler(event:Event):void{ for(var j:int=0;j50;j++){ var ct:ColorTransform=new ColorTransform(); ct.redMultiplier=Math.random(); ct.greenMultiplier=Math.random(); ct.blueMultiplier=Math.random(); starArray[j].transform.colorTransform=ct; starArray[j].alpha=Math.random(); starArray[j].scaleX=starArray[j].scaleY=Math.random(); } } } } 6.回到flash文档中,将“文档类”修改为DStar,还可以通过修改帧频调整星星闪烁效果。 未命名3.jpg (28.31 KB) 2009-8-13 11:20

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