数据结构课件(第3章 栈和队列).pptVIP

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浙江万里学院计算机系 数据结构课件 第3章 栈和队列 2006年3月 3.5 队列 3.6 队列的顺序存储结构及实现(循环队列) 3.7 队列的顺序存储结构及实现 1.循环队列的类定义: class SeQueue { private: ElemType elem[MAXSIZE]; int front,rear; public: SeQueue(); ~SeQueue(); void Display(); void AddQ(ElemType x); ElemType DelQ(); }; 进队算法 void SeQueue::AddQ(ElemType x) { if((rear+1) % MAXSIZE==front) cout QUEUE IS FULL! endl; else{ rear=(rear+1) % MAXSIZE; elem[rear]=x; cout OK!; } } 出队算法 ElemType SeQueue::DelQ() { if(front==rear) { cout“\n QUEUE IS EMPTY! endl; return -1;} else{ front=(front+1) % MAXSIZE; return(elem[front]); } } 主函数: (int main() { ElemType e; int j; SeQueue Q; cout\n 队列顺序存储结构演示; cout 进队 data=?; cine; Q.AddQ(e); // 进队 Q.Display(); e=Q.DelQ(); //出队 Q.Display(); return 0; } 3.7 链表队列的结点的结构描述为 struct quenode { ElemType data; // 数据元素类型 quenode *next; // 指针域 }; 链表队列类 class LsQueue { private: quenode *front, *rear; public: LsQueue(); ~LsQueue(); void Display(); void AddQ(ElemType x); ElemType DelQ(); }; 构造函数,初始化一个空队列 LsQueue::LsQueue() { quenode *p; p=new quenode; p-next=NULL; front=rear=p; } 进队一个元素算法X void LsQueue::AddQ(ElemType x) { quenode *s; s=new quenode; s-data=x; s-next=NULL; rear-next=s; rear=s; } 出队一个元素 ElemType LsQueue::DelQ() { ElemType x; quenode *p; if ( front==rear) {cout\n 队列为空。endl; x=0;} else { p=front-next; front-next=p-next; if(p-next==NULL) rear=front; // 防止尾指针丢失 x=p-data; delete p; } return x; } * * 初始状态 元素进队 Rear++; 元素出队 front++; 假溢出状态 循环队列 3.6 队列的顺序存储及实现(循环队列) 在(a)基础上,再进队a8 ,a9 “满”状态 在(a)基础上, 连续出队4个元素 队空状态: front==rear 标准的队满态 (rear+1)%MAXZISE==fron

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