平面设计的表现手法.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
 5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。   6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感 * * 第三节 平面设计表现手法 一、定义 是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上的组合成图案,它主要在二度空间范围内以轮廓线描绘形象。 它能把一种概念、一种思想通过精美的构图、版式和色彩传达给人们。 二、平面设计的表现手法 表 现 手 法 和 谐 对 比 对 称 平 衡 比 例 重 心 节 奏 韵 律 又叫对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而具有统一感,是主体更加鲜明,作品更加活跃。 1、和 谐 2、对 比 狭义:和谐的平面设计是处于是统一与对比两者之间,不是乏味单调或杂乱无章的。 广义:和谐的平面设计是处于是统一与对比两者之间,不是乏味单调或杂乱无章的。 根据图像的形状、大小、材质、轻重和色彩的分布作用与视觉判断上的平衡。 3、对 称 4、平 衡 假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两部分,两部分的图形完全相等。 分 类 轴 对 称 中心对称 旋转对称 移动对称 扩大对称 画面的中心点,就是视觉的重心。画面图像的轮廓的变化、图形的聚算、色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。 5、比 例 6、重 心 部分与部分或部分与整体之间的数量关系。是构成设计中一切单位大小以及各单位之间编排组合的重要因素。 平面构成中单纯的单元重复组合易导致单调,由有规律变化的形或色群之间以数比、等比处理排列,使之产生音乐般的旋律感。 7、节 奏 8、韵 律 用同一要素连续重复所产生的运动感。 点的表现 线的表现 面的表现 三、平面设计的元素 1.概念元素:所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。 2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。 3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。 4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。 四、元素的运用 (一)点、线、面的构成  形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。   平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。 1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系。 2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。 3.接触:形与形之间边缘正好相切。   4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。 5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。 6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。 7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。 8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。 9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。 (二)渐变 渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。 渐变的类型:   1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。   2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。   3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。   4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。 渐变的表现 (三)重复 重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。 重复的类型:   1.基本形的重复:在

文档评论(0)

文彩飞扬 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档