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泉 州 师 范 学 院
毕业论文(设计)
题 目 基于DirectShow的
音频播放器软件的设计
数计 学 院 计算机科学与技术 专 业 07 级 班
学生姓名 黄森磊 学 号 070308046
指导教师 王荣海 职 称 讲 师
完成日期 2011年4月30 日
教务处 制
基于DirectShow的音频播放器软件的设计
数学与计算机科学学院 计算机科学与技术专业 070308046 黄森磊
指导教师 王荣海 讲师
【摘 要】目前多媒体软件可谓是百花齐放,争奇斗艳。他们都各持的特色,但也存在各自的缺陷。本课题的研究目的就是吸取优秀多媒体播放器软件的优秀设计,改善不良缺陷,打造一款功能完善,音频播放效果俱佳的音频播放器软件。播放器的开发将采用微软最新推出的Visual Studio 2010开发。采用MFC可视化编程进行用户交互界面的开发。并且运用COM组件的编程思想,通过Microsoft DirectX SDK中的DirectShow组件命令接口进行播放器核心的开发。本设计将计划完成如下基本功能:播放控制(播放、暂停、停止、上一曲、下一曲)、播放列表、音频控制、歌词文件(MP3、WMA)播放、LRC歌词文件解析、歌词显示等多种功能。
【关键词】DirectShow ;MFC;GDI+;歌词秀
目 录
第一章 绪论 1
1.1课题研究的目的和背景 1
1.1.1课题研究背景 1
1.1.2课题研究的目的 1
1.2系统主要实现内容与关键技术 1
1.2.1实现内容 1
1.2.2系统开发的关键技术 2
第二章 系统分析 3
2.1设计方案 3
2.2可行性分析 3
2.2.1技术可行性 3
2.2.2经济可行性 3
2.3功能分析 3
第三章 系统设计与开发 4
3.1系统功能模块设计 4
3.1.1歌曲添加 4
3.1.2歌曲播放控制 5
3.1.3歌曲音量播放控制 5
3.1.4播放器交互界面 5
3.1.5播放列表 5
3.1.6歌词秀 5
3.1.7播放核心 5
3.2系统功能实现 5
3.2.1歌词文件解析(LRC文件解析) 5
3.2.2桌面歌词秀秀的实现 9
3.2.3窗体歌词秀的实现 11
3.2.4播放核心的实现 13
3.2.5用户界面设计 13
3.2.6播放列表设计 16
第四章 总结 23
致谢 23
参考文献 24
绪论
语音是人类语言的一种声学特殊表现形式,而音乐则是由有组织的乐音来表达人们思想感情、反映现实生活的一种艺术音乐不以说教方式来传播,更多的是通过熏陶及感染的途径,潜移默化地来影响人的心灵,使更多地得到美的滋润。
1.1课题研究的目的和背景
1.1.1课题研究背景
音乐现在已经成为人类不可缺少的生活调剂品,也成为表达人们思想感情、反应现实生活的一种特殊艺术。音乐的高潮迭起,刚柔起伏,都是人们抒发感情,寄托感情,表现感情的艺术形式。所以音乐质量的高低影响着人们品味音乐。高质量的音乐能使人们最大程度的感受音乐所表达的感情,而低质量音乐则有可能改变人们对原有音乐的理解。所以一款优质的播放器是保证人们享受优质音乐的前提。
在这网络信息化的年代,计算机已经成为生活必须品,而音乐播放器则是计算机中的常用必备软件。但是当前的音乐播放器大多功能单调,无法满足人们日常生活享受音乐时所需。比如人们候享受音乐时,有时候需要结合歌词来理解感受音乐的情感;或者人们想在家里就享受KTV时K歌的乐趣,这时候准确的动态歌词秀将是不可或缺的。
1.1.2课题研究的目的
设计研究一款功能齐全,符合人们日常操作习惯的音乐播放器是课题研究的最终目的。本课题将克服普通音乐播放器功能单一,持续播放稳定性,无法显示歌词等缺点,使人们能使用此播放器享受音乐无穷的乐趣。
1.2系统主要实现内容与关键技术
1.2.1实现内容
通过对DirectShow音频开发技术的相关研究,了解音频开发的原理以及过程,从而设计出一款功能完善的高质量音频播放器。
这款音乐播放器实现的相关内容如下:
简洁、美观的人性化交互界面。
播放MP3、WAV等多种格式的音频文件。
歌曲播放控制方式实现。
歌曲添加。
播放列表实现。
LRC歌词文件解析
三种形式的歌词显示方式:滚动条形式,窗口形式,桌面卡拉OK形式。
1.2.2系统开发的关键技术
Visual Studio 2010 MFC开发环境
Visual Studio 2010是微软公司推出的开发环境是目前最流行的平台应用程序开发环境。
MFC是微软为C++开
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