第17课:材质和贴图1课件.pptVIP

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第17课:材质和贴图之一 任务1:材质编辑器 自发光:自发光可以模拟物体从内部进行发光的效果。 不透明度:不透明度是物体的相对透明程度,降低不透明度,物体会变得更为透明。 镂空贴图是遵循黑透白不透的原则,使用黑白贴图时,先准备好两张图片,一张是彩图,一张是彩图的黑白图片。在Diffuse中贴彩图,Opacity中贴黑白图片,白色部分显示出来,黑色部分被遮掉。 下节课内容: 材质和贴图之二-------二维贴图参数修改及明暗器方式 * * 3.镂空贴图的使用制作。 教学难点 1.材质编辑常用按钮的认识使用。 2.材质基本参数卷展栏认识 教学重点 了解材质在场景中的作用及材质的属性。 材质编辑常用按钮的认识使用。 材质基本参数卷展栏认识 教学目的 与要求 预习提问 问1:材质球的形状可不可以改变,给对象材质时有哪两方法? 问2:当材质球不够用了怎么办? 问3:如何在材质球上看出材质的透明程度? 问3:材质球默认的数量有多少? 材质示例框 卷展栏 水平工具栏 垂直工具栏 总结: 1.材质球的形状有三种球形方形和圆柱形. 2.材质球不够用时可以单击取消材质按钮(不能影响场景材质) 3.打开材质透明按钮可以看出材质的透明程度。 4.默认材质球数量24个 任务二:材质基本参数卷展栏认识 根据材质编辑器面板的参数设置如下效果 教师总结 高光控制:不同的Shader类型对标准材质的高光控制 也各不相同,但大部分都是由多个参数进行控制的, 如Glossiness、Specular Lever等 任务3:镂空贴图的制作 教师总结 1、3ds max中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( ) A: 9 B: 13 C: 8 D: 24 2、下面哪个贴图通道对材质透明度影响最大?( ) A: Ambient B:Diffuse C:Opacity D:Bump 3、 下面哪种材质类型与面的ID号有关?( ) A: Standard B:Top/Bottom C:Blend D:Multi/sub-object 理论作业题(提问学生) 本节课主要讲解材质学习的重要性,材质编辑器常用按钮的使用,基本参数的设置及镂空贴图的制作。 课堂总结:

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